Rückblick auf Zahltag 2

Bleibt alle cool, das ist ein Raubüberfall!

Drei Minuten. In drei Minuten werden wir uns mit einer tollen Summe davon gemacht haben und die Welt außerhalb dieser Bank wird es nicht bemerken, aber wir sind noch nicht über dem Berg. Im Hinterzimmer hört man den Wärmebohrer, der sich langsam in den Tresor dieser Bank drängt. Die Sicherheitskräfte sind neutralisiert und gefesselt, die Zivilisten sind am Boden und werden von einem der Besatzungsmitglieder eingewiesen. Wir sind so nah dran, dass ich das Geld fast in meiner Hand spüren kann. Plötzlich wird Alarm ausgelöst und die Polizei ist alarmiert und bereits unterwegs. Wir haben jede Überwachungskamera ausgeschaltet, nicht wahr? Die Polizei und SWAT-Teams, die das Gebäude belagerten, würden darauf hindeuten, dass wir nicht gründlich genug waren. Das nächste Mal aber, das nächste Mal wird es der perfekte Raub sein. Das ist Zahltag 2 .Die Entwicklung eines kooperativen Online-Spiels ist eine Aufgabe, die den meisten Angst einflößen würde, fügen Sie das Genre der FPS hinzu und es wird ein bisschen schwieriger. Zum Glück hat Overkill Software bereits mit dem ursprünglichen Payday: The Heist im Jahr 2011 die Grundlagen gelegt und mit einer starken Prämisse, auf der Grundlage dieser neuesten Iteration zu arbeiten. Für Uneingeweihte, Zahltag 2 Sie als Teil einer vierköpfigen Crew sieht, erhalten Sie Missionen, die von einfachen Banküberfällen bis hin zu aufwändigen Galerieüberfällen reichen. Das Gunplay ist viel besser geworden und das Schießen fühlt sich viel straffer an. Das muss man auf Anhieb empfehlen Zahltag 2 online und mit Freunden gespielt werden sollte, ist die Kluft zwischen dem Einzelspieler-Erlebnis und dem kooperativen Online-Erlebnis eine riesige Distanz. Im Einzelspielermodus können Sie es in Ihrem eigenen Tempo angehen und sich einarbeiten, aber das Spiel wird sich steril anfühlen, es gibt keine Tiefe darin, wie Sie Ihre Computer-KI-Landsleute verwalten können, und ihre Inaktivität wird Sie unweigerlich zur Ablenkung treiben. Mehr als einmal stand ein Besatzungsmitglied gegenüber dem Gebäude, das wir ausrauben sollten, und tat nichts; Selbst als die Polizei eintraf und es zu einer Schießerei kam, blieben sie bewegungslos. Schlimmer noch, die Polizei schien unbeeindruckt von dem maskierten Schützen, der fünf Fuß von dem Auto entfernt stand, hinter dem sie sich versteckten. Der Einzelspieler bricht alle möglichen Illusionen, und Sie sind besser bedient, wenn Sie in ein Online-Spiel eintauchen, um ein echtes Gefühl dafür zu bekommen, wie ein Spiel abläuft, und um die Dynamik und unerwartete Natur der menschlichen Intelligenz zu erleben. Wenn Sie Ihre Karriere beginnen, werden Sie das tun Sie haben die Möglichkeit, einen Fähigkeitsbaum aus einer von vier Klassen zu öffnen, in dem Sie Ihre Karriere entwickeln können, wobei der Spieler zwischen Mastermind, Enforcer, Technician und Ghost wählen kann. Jede Klasse hat ihre eigenen Eigenschaften, die sowohl individuelle als auch Team-Buffs haben. Der Mastermind-Kurs macht Sie zu einem Situationsexperten, der Ihrem Team hilft und die Menge mit absoluter Leichtigkeit bewältigt. Als Mastermind können Sie Feinde einschüchtern, die andere Klassen nicht können, indem Sie sie zwingen, sich Ihnen zu ergeben, oder indem Sie den Vorteil „Stockholm-Syndrom“ freischalten, besteht die Möglichkeit, dass ein Zivilist in der Nähe Sie abholt, wenn Sie von Schüssen niedergeschlagen werden. Alternativ können Sie die Ghost-Route hinuntergehen und Ihrem Team aus den Schatten helfen, Sie können Schlösser schneller knacken und mit schallgedämpften Waffen sogar mehr Schaden anrichten, je nachdem, welche Vorteile Sie freischalten. Das letzte Gerangel zum Fluchtfahrzeug kann eine ernsthaft angespannte Angelegenheit sein. Beim Beenden einer Mission werden Sie anhand einer Reihe von Faktoren bewertet, und Sie erhalten einen Anteil an der Gesamtprämie, die Sie von den nicht so willigen Vorbesitzern dieser Prämie erhalten haben, und Sie erhalten außerdem XP-Punkte. Dieses Mal sind XP nicht die Währung, mit der ihr Waffen-Upgrades und ähnliches kauft – die für bares Geld gespart werden –, sondern werden verwendet, um Pfade innerhalb eures gewählten Fähigkeitsbaums freizuschalten. Wenn Sie eine Mission beenden, erhalten Sie außerdem drei verdeckte Spielkarten zur Auswahl, und wenn die von Ihnen gewählte umgedreht wird, erhalten Sie entweder Geld, ein Waffen-Upgrade oder eine Maske. Es steckt überraschend viel Tiefe drin Zahltag 2 und als solcher wird sich dein Charakter sehr wie deiner anfühlen, selbst über das Ankleiden mit den benutzerdefinierten Masken und so weiter hinaus, wirst du eine richtige Verbindung zu deinem Charakter spüren, wenn er wirklich individuell gestaltet wird. Es gibt einen merklichen Unterschied in einer ausgeglichenen Besatzung als in einer mit Vielfachen einer Klasse. Es mag nett und ruhig sein, wenn Ghosts das Zielgebäude heimlich und leise auseinander nehmen, aber sollte das Sprichwort den Lüfter treffen, werden Sie sich wünschen, Sie hätten einen Vollstrecker an Bord, um etwas Schaden zu verursachen. Im schlimmsten Fall kann dieses Ungleichgewicht ein bisschen frustrierend sein, aber letztendlich dient es Ihnen als Erfahrung, sich an eine Situation anpassen zu müssen, und das ist etwas, das von unschätzbarem Wert sein wird. Die Ersthelfer werden einfache Polizisten sein, aber im Laufe der Zeit oder wenn Zivilisten getötet werden, werden Sie von SWAT-Teams angegriffen. Die Missionen selbst spielen sich auf unterschiedliche Weise ab und sind dynamisch genug, dass Sie auf Ihre Umgebung achten müssen. Überwachungskameras, die sich in Ihrer letzten Runde an einer Position befanden, befinden sich möglicherweise jetzt nicht mehr an dieser Position, oder der Charakter, der den Schlüssel hatte, den Sie benötigen, hat ihn möglicherweise jetzt nicht. Es war wichtig, dass das Spiel dieses dynamische Element richtig hinbekam, da die zentrale Einbildung normalerweise durch einfache Wiederholung gemeistert werden kann, zum Glück ist das hier nicht der Fall. In jedem Spiel ist die erste Phase die „Casing“-Phase, in der Sie ohne Maske frei herumlaufen und nach Eintrittspunkten, Überwachungskameras und Wachen suchen. Bei vielen Spielen, die wir gespielt haben, setzten die Leute sofort ihre Maske auf und wateten hinein, und obwohl es vielleicht immer noch die Arbeit erledigt, werden Ihre Belohnungen geringer sein. Es zahlt sich aus, methodisch vorzugehen, die Umgebung einzuschätzen und entsprechend zu planen. Hier rückt auch der Nutzen des Online-Spiels und der Online-Kommunikation in den Fokus, Erfolg wird durch Kommunikation leben und sterben, und wenn Sie sich in einem Team wiederfinden, das Aufgaben wie Safebreak und Crowd Control delegiert, werden Sie sich als Teil einer gut geölten Maschine fühlen . Visuell Zahltag 2 wird keine Preise gewinnen, da es eher funktional als beeindruckend ist, selbst auf einem High-End-Rig haut es niemanden um. Es ist eine Schande, dass die NPCs im Spiel ein künstliches Gefühl haben, da das Ortsgefühl ständig Gefahr läuft, auseinander zu gehen. Wenn man ein Gebäude betritt, nur um leere, replizierte Gesichter zu haben, die ziellos starren und keinen Sinn haben, wird jedes Gefühl, tatsächlich in einer Bank, einem Club oder einer Galerie zu sein, beseitigt. Es ist keineswegs ein Deal Breaker, und wenn der Job schief geht, werden die Zivilisten alle auf dem Boden landen und kaum noch besorgt sein, sobald sie gefesselt sind. Wenn wir einen dritten Teil sehen, könnten wir vielleicht eine konzertierte Anstrengung auf der visuellen Seite des Hauses sehen, da es sich um ein Spiel handelt, das sich definitiv besser anfühlt als die Summe seiner Teile. Dies ist Crime Net, der zentrale Knotenpunkt, an dem Sie auswählen, welche Mission Sie übernehmen möchten. Bestimmte Missionen sind riskanter, werden aber mit größeren Belohnungen einhergehen. Was wirklich auffällig ist Zahltag 2 sind all die kleinen Details, die das Entwicklungsteam hinzugefügt hat, die das Erlebnis zu etwas cleverem und unvergesslichem machen. Das erste Mal eine Beutetasche zu füllen und aufzuheben, hätte eine oberflächliche Aufgabe sein können, aber hier neigt sich der Kamerawinkel, da die Tasche auf Ihrer Schulter Sie zur Seite drückt. Der Versuch, mit einer Tasche an der Polizei vorbeizukommen, kann eine angespannte und langsame Erfahrung sein, aber der Gesamteffekt ist brillant. Sie können auch in Gewahrsam genommen werden, während Sie versuchen, einen Job zu erledigen. Ihr krimineller Aufseher Bain wird dann mit der Polizei verhandeln, um Sie gegen eine Geisel zurückzubringen. Es gibt eine Fülle dieser kleinen Details während des Spiels, die das Erlebnis auf eine Weise verbessern, die das Spiel leiden würde, wenn sie nicht enthalten wären. Es herrscht ein großes Maß an Vertrauen in die Vision dieses Spiels und in fast allen Elementen, die es erfüllt. Ein perfekter Überfall hat etwas Attraktives, das Ein- und Aussteigen mit all den Waren und keine der Aufmerksamkeiten ist ein süßer Geschmack und gleichermaßen befriedigend. Overkill Software hat dieses wunderbare Rezept nahezu perfektioniert und ist definitiv auf dem besten Weg, etwas Außergewöhnliches zu schaffen. Hinter dem sterilen Einzelspielermodus und der wenig beeindruckenden Grafik verbirgt sich hier ein tiefes und aufregendes Erlebnis. Schnappen Sie sich Ihre Maske und Ihre Waffe, schauen Sie und denken Sie nach, bevor Sie handeln und das Geld bekommen. Einfach. Ist es nicht?



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