The Witcher 3: Wild Hunt-Rezension

Willst du dein Dingle dippen?

Polnische Fantasy-Romane sind nicht der Ort, an dem Sie Inspiration für eine Reihe von Third-Person-Rollenspielen auf dem PC und neuerdings auf Heimkonsolen erwarten würden. Aber genau hier hat CD Projekt RED mit der Entwicklung von 2007 begonnen Der Hexer . Hexer sind Mutanten, die darauf trainiert sind, zu jagen und zu töten, die man auf Wunsch anheuern kann. Geralt von Riva ist der Protagonist in Der Hexer , die Fortsetzung von 2011 und die neueste Ausgabe, The Witcher 3: Wilde Jagd . In der Hauptsache spielen Sie wieder die Rolle von Geralt – The White Wolf – während er auf der Suche nach Ciri, seiner Tochter (nicht biologisch, da Hexer unfruchtbar sind), durch die nördlichen Königreiche reist, die ihrerseits von der namensgebenden Wild Hunt gejagt wird . Die Übernahme dieser Rolle und Herausforderung ist keine leichte Aufgabe. Das Spiel selbst ist vielleicht das größte, das je gemacht wurde, aber sobald Sie sich auf Ihr Abenteuer begeben, möchten Sie nicht das Ende der Reise erreichen. Denn das Spiel ist nicht nur umwerfend groß, es ist einfach umwerfend. Zum ersten Mal in der Serie (und vielleicht zuletzt, da die Entwickler angedeutet haben, dass dies das Ende von Geralts Geschichten sein wird) haben wir eine echte offene Welt, in der Sie, abgesehen von ein oder zwei bemerkenswerten Bereichen, frei kommen und gehen können Sie bitte von Ost nach West; Nord nach Süd und alles dazwischen. Wie bereits erwähnt, ist das Spiel riesig. Dies geschieht auf zwei Arten – eine davon ist der Maßstab der Karte. Es ist größer als Skyrims Welt und nach zig Stunden haben Sie kaum an der Oberfläche gekratzt. Es ist auch eine schöne Welt. Es gibt kleine Dörfer, Pfade, Berge, Wüstengebiete und schneebedeckte Berggipfel. Es gibt Seen, über die man segeln kann, offene Ebenen, durch die man reiten kann, und wunderschöne Stadtlandschaften, an denen man vorbeischlendern kann. Unterwegs gibt es immer etwas zu tun und oft mehr als man bewältigen kann. Es könnte etwas so Einfaches sein wie das Sammeln von Zutaten für alchemistische Trankzubereitungen, Banditen, die Glück suchen, oder etwas Beeindruckenderes und Zeitaufwändigeres. Geralt kann gehen oder rennen, ist aber durch Ausdauer begrenzt, die wieder aufgefüllt werden muss. Sein Pferd, Roach, ist es auch, aber das Reiten mit dem Wind, der durch deine Haare weht, ist eine schnellere Art zu reisen. Sobald Sie einen Ort besucht, einen Ort entdeckt oder eine Karte mit interessanten Orten gekauft haben, können Sie schnell hin und her reisen. Angesichts der Weite der Welt ein wesentlicher Aspekt des Spiels. Der Tag-Nacht-Zyklus führt zu einigen wunderbaren Bildern Am Anfang ist alles überwältigend. Es ist so viel los und so viel wird im Tutorial behandelt (das bis zu fünf Stunden dauern kann, wenn Sie alles im Detail machen), dass Sie wahrscheinlich Schwierigkeiten haben werden, es zu bekommen, wenn Sie sich auf den Weg machen, die erste Quest und andere, die den Prolog beinhalten, anzugehen mit allem fertig werden. Da ist das Questen selbst – eine Quest kann in vielen Fällen Stunden dauern, aber während Sie sie durchlaufen, werden andere Quests kennengelernt und sozusagen zu Ihrer To-do-Liste hinzugefügt. Es gibt Hauptstory-Quests, Nebenquests, Schnitzeljagden für Ausrüstung, Mietverträge und mehr. Es dauert eine Weile, sich an das zu gewöhnen, was verfügbar ist, und herauszufinden, wie Sie das Spiel angehen möchten. Je mehr Quests Sie abschließen, desto mehr Erfahrungspunkte sammeln Sie und desto höher werden Sie natürlich. Jede Quest hat ein vorgeschlagenes Level, um sicherzustellen, dass Sie nicht zu sehr erwischt werden, obwohl es für uns, abgesehen von einer Gelegenheit, immer sehr einfach war, diese bestimmte Herausforderung zu parken und später darauf zurückzukommen, nachdem wir sie etwas aufgepeppt hatten. Die Vielfalt der Quests ist hervorragend. Es muss angegeben werden, wie viele es sind, aber Sie können in einer Minute nach einer interessanten Person suchen, in der nächsten Karten spielen und kurz darauf in einem Theaterstück mitspielen. Nicht zu vergessen all das Töten, Plündern und Romanzen. Ja, Geralt mag die Damen und während des Spiels hat er die Möglichkeit, Sex mit verschiedenen NPCs zu haben, einige als Bezahlung für den Besitzer des Etablissements, andere aus Liebe. Oder so ähnlich. Hexerspiele wurden in der Vergangenheit dafür kritisiert, wie sie mit Sex und weiblichen NPCs im Allgemeinen umgegangen sind. Hier sind die Sexszenen zwar voll, ja, aber im Großen und Ganzen geschmackvoll gehandhabt. Auch bei der Darstellung weiblicher Charaktere sind Fortschritte zu erkennen. Tatsächlich sind die meisten Damen, mit denen Geralt verstrickt ist, in den meisten Bereichen gleichwertig und in anderen überlegen. Eine bestimmte weibliche Figur, der Schlüssel zum Ganzen, ist Geralt völlig überlegen. Einige der wichtigen Charaktere auf Ihrer Reise Die Charakterisierung ist während des gesamten Spiels wunderbar. Alle Leute, die Sie treffen und mit denen Sie interagieren – viele sind denen bekannt, die die früheren Spiele gespielt haben – bekommen fleischige Szenen, in denen wir etwas über sie, ihre Motivationen und im Allgemeinen darüber erfahren, wie sie sind. Wir wissen, wer zu fürchten ist, wer lustig ist, wer süß ist und wer viele der oben genannten Adjektive und noch viele mehr sind. Dies wird durch die individuellen Geschichten unterstützt, die jeder hat und die durch Suche erzählt werden, sowie durch die Schauspielerei. Während Geralts Manieren ein wenig hölzern sein mögen (weil er so sein muss wie vor acht Jahren oder nur weil er ein trainierter Mutant mit minimalen Emotionen ist? Sie entscheiden.), ist das zur Schau gestellte Stimmtalent im Großen und Ganzen exzellent. Die Kunst aller Schlüsselspieler der Welt ist ebenfalls beeindruckend und gibt jedem Einzelnen mehr Gefühl dafür, wer er wirklich ist, und zeigt eine große Bandbreite an Fähigkeiten des Entwicklungsteams. Die Gesamtgeschichte an sich ist nichts, wovon diejenigen, die sich mit Fantasy-Geschichten auskennen, überrascht sein werden, aber wenn wir durch all diese kürzeren Geschichten verbunden und durch Charaktere auf dem Bildschirm erzählt werden, ist das, was wir am Ende haben, etwas völlig Fesselndes. Da es sich um ein richtiges Rollenspiel handelt, gibt es einen erheblichen Spielraum, um den Weißen Wolf so zu machen, wie Sie ihn sich wünschen. Wenn Sie aufsteigen, werden Sie mit einem Fähigkeitspunkt belohnt (auch erhältlich an einem der Orte der Macht, die auf der ganzen Welt verstreut sind), den Sie in eine Vielzahl von Fähigkeiten einsetzen können. Sie können Ihre Kampffähigkeiten, alchemistischen Fähigkeiten oder Magie verbessern. Während sich Hexer normalerweise nicht mit Magie beschäftigen – sie Magiern und Zauberinnen überlassen – gibt es fünf grundlegende „Zeichen“, die Sie während Ihrer Zeit in den Nördlichen Reichen verwenden können. Diese können im Kampf oder im Spiel verwendet werden, wobei einer eine feurige Explosion liefert, ein anderer eine telekinetische Ausgabe und so weiter. Diese können auch mit Fähigkeitspunkten aufgerüstet werden – insbesondere ein Upgrade-Pfad führt zu zusätzlichen Optionen bei bestimmten Interaktionen, wodurch Sie die Macht effektiv einsetzen. Zusätzlich zum Upgrade dieser Facetten Ihrer Waffenkammer können Sie Punkte in bestimmte Fähigkeiten stecken, z. B. in eine, die ein Stück Vitalität hinzufügt, oder eine andere, die im Laufe der Zeit Gesundheit regeneriert. Interessant ist, dass Sie nicht mit dem Ende eines übermächtigen Witcher-Spiels enden können. Jede Fertigkeit, die Sie verbessern, muss für die Verwendung ausgewählt werden, und hier gibt es begrenzte Slots (mit der Zeit werden sie offener). Es bedeutet, dass Sie wirklich darüber nachdenken müssen, was Sie verwenden möchten, und daran denken, es tatsächlich zu verwenden. Kampf! Der Kampf fühlt sich zunächst unbeholfen, einfach und unhandlich an. Dies ist für solche RPGs nicht ungewöhnlich, aber wenn Sie gespielt haben Dunkle Seelen oder Blutgetragen es kann für eine Weile kompromisslos sein. Mit der Zeit werden Sie mit Geralts Vorgehensweise vertrauter und erkennen, dass das System überraschend tiefgreifend ist. Du kannst dich mit Schwertern, Äxten, einem Streitkolben und so weiter bewaffnen. Sie können wählen, ob Sie eine normale Haltung einnehmen oder immer blocken möchten. Sie können Angriffe parieren, was zu einer Öffnung führt. Du kannst Angriffen ausweichen oder ihnen ausweichen. Sie können Ihre telekinetischen Fähigkeiten nutzen, um jemanden zu taumeln und sich für einen schnellen Angriff zu nähern oder ihn mit einem stärkeren zu erledigen. Sie können Ihre Waffen aufrüsten, um die Intensität Ihrer Zeichen zu erhöhen oder einfach nur, weil Sie einen durchdringenden Bonus oder einen Zerstückelungsbonus wollen. Sie können Trophäen mit sich herumtragen, die Sie einmal durch wichtige Tötungen erhalten haben, wodurch Sie erneut zusätzliche Boni erhalten. Ebenso geht es bei Ihrer Rüstung nicht nur darum, was gut aussieht oder was die beste Verteidigung bietet. Jedes Stück bringt spezifische Vorzüge mit sich, sodass es sich lohnt, sich für eine bestimmte Herausforderung auszurüsten, anstatt nur etwas zu tragen, das rundum funktioniert. Hier ist eigentlich wo Der Hexer 3 hat zwei Möglichkeiten, Schwierigkeiten zu bewältigen. Es hat Standard-Schwierigkeitsmodi, einschließlich Todesmarsch-Schwierigkeit, die nur für die fähigsten Hexer geeignet ist. Der Schwierigkeitsgrad kann aber bei richtiger Wahl auch dazu führen, dass das Spiel allumfassend oder abgespeckt wird, je nachdem, was der Einzelne bevorzugt. Um auf einer höheren Ebene erfolgreich zu sein, ist ein vollständiges Verständnis und die Anwendung aller alchemistischen Fähigkeiten erforderlich. Es muss alle Bomben, Tränke und Upgrade-Öle verwenden. Der Kampf muss wirklich verstanden werden – wann man ausweicht, pariert oder den stärkeren, langsameren Angriff einsetzt. Auf einem niedrigen Schwierigkeitsgrad kann der Kampf jedoch knifflig sein und die Alchemie kann übersehen werden. Unterschiedliche Menschen wollen unterschiedliche Dinge von ihrer Zeit mit Geralt. Organisch ist dies vorgesehen. Es sorgt auch für eine großartige Wiederspielbarkeit – unerlässlich, wenn jemand das Spiel umfassend (d. h. 100 %) beenden möchte. Die Städte sind lebendige, atmende Charaktere an und für sich Der Wiederspielwert ist tatsächlich immens. Wie bereits erwähnt, gibt es so viel zu tun, dass beim ersten Durchspielen sicherlich etwas übersehen wird, selbst wenn Sie versuchen, alles zu tun. Selbst wenn dies nicht der Fall wäre, wirken sich Ihre Entscheidungen wirklich auf die Welt aus. Ein Beispiel ist, dass unsere Entscheidungen während einer bestimmten Suche dazu führten, dass ein Mann und seine Frau gemeinsam loszogen, um das Problem zu lösen, das sie hatten. Diese Suche hätte damit enden können, dass sich der Mann umgebracht hat, wenn er allein gelassen wurde. Ersteres bedeutete, dass zusätzliche Quests zu erledigen waren. Letzteres bedeutete, dass Sie nie wissen würden, dass Quests vergessen wurden, bevor sie überhaupt gestartet wurden. Die Wahl ist überall. Was du tust, wen du tust, wann du es tust. Es ist faszinierend zu sehen, wie unterschiedlich zwei Wege sein können, und die Chance, eines Tages die Alternative auszuprobieren, wird schwer zu übersehen sein. Der Hexer 3 enthält ein Sammelkartenspiel-Minispiel. Es heißt Gwent und ist brillant. Andere Entwickler würden das gerne selbst veröffentlichen, aber hier ist es eine kleine Ablenkung, die zu einer sehr großen Besessenheit werden kann, wenn Sie sich dafür entscheiden, der Sammel-Quest zu folgen (und am Ende die glänzende Trophäe zu erhalten). Während Geralt das Land bereist, spielt er Gastwirte und Kaufleute; Freunde und andere, in dem Versuch, der Beste bei Gwent zu werden, den die Welt je gesehen hat. Jedes Mal, wenn er einen Spieler zum ersten Mal schlägt, gewinnt er eine Karte von ihm. Andere können von verschiedenen Leuten auf dem Weg gekauft werden. Es gibt vier Fraktionen und für jede wird ein Deck gebaut. Es würde viel Platz brauchen, das ganze Spiel hier detailliert darzustellen, aber effektiv ist es das Beste aus drei, wobei der Gewinner derjenige ist, der die meisten Punkte pro Runde erzielt. Natürlich ist es nicht so einfach, nur die höhere Gesamtpunktzahl auf der Hand zu haben. Es ist wirklich fesselnd. Dies kann manchmal Vorrang vor dem eigentlichen Spiel haben, also ist es bezaubernd, einfach nur Gwent zu spielen. Da die Karten aus der Welt stammen, die Sie in Ihrem Deck spielen, wird Ihr Deck aus Leuten bestehen, die Sie kennen oder vielleicht in Zukunft kennen werden. Dies macht das Spiel Gwent und das Abenteuer, auf dem Sie sich befinden, noch attraktiver, wenn Sie die Person treffen möchten, deren Karte Ihnen geholfen hat, so viele Runden zu gewinnen. Wenn Sie in die entlegensten Ecken der Welt reisen, können Sie auch an Kampfwettbewerben und Rennen teilnehmen und versuchen, auch bei diesen Aktivitäten der Beste zu werden. All dies lässt Sie nur ab und zu innehalten und über die Majestät der Welt, des Spiels und des Gesamtpakets nachdenken. Die bemerkenswerte Ciri Es ist jedoch nicht alles perfekt. Tatsächlich ist eine Menge falsch mit dem Spiel, aber das meiste davon ist nebensächlich im Vergleich zu dem, was so richtig ist. Ihr Pferd kann hinter manchen Bäumen stecken bleiben und hinter anderen nicht. Die Benutzeroberfläche ist langsam und unorganisiert – wenn Sie alles und jeden so geplündert haben, dass Sie plötzlich überlastet sind, müssen Sie Gegenstand für Gegenstand durchgehen, um zu sehen, welcher am schwersten ist. Wenn Sie bei einem Händler einkaufen möchten, müssen Sie alle Ihre Inventarbildschirme durchlaufen – jeder lädt alle Artikel – bevor Sie sehen können, was zum Verkauf steht. Die Gesichter vieler Charaktere werden recycelt. Manchmal laufen Sie durch Möbel und Quests können manchmal nicht fortgesetzt werden, da Sie keine Möglichkeit haben, mit der Person zu sprechen, mit der Sie sprechen möchten. Es gibt auch keine neue Spiel-Plus-Option. Wenn Sie also den höchsten Schwierigkeitsgrad angehen möchten, tun Sie dies noch einmal von Anfang an. Nichts davon spielt jedoch eine Rolle. Selbst wenn Sie so frustriert sind, dass Sie aufhören, das Spiel zu spielen, werden Sie darüber nachdenken und es jucken, innerhalb von Minuten wieder zu spielen. Stunden werden vergehen und du wirst es nicht merken. The Witcher 3: Wilde Jagd ist eine herausragende Leistung. Es ist erstaunlich in Größe und Umfang, sowohl technisch als auch in Bezug auf RPGs. Es sieht toll aus, es spielt sich gut und jede einzelne Mechanik kann verschlungen oder auf der Strecke gelassen werden, wie der Spieler es für richtig hält. Es hat starke Charaktere beider Geschlechter und stärkere Ereignisse, um sie kennenzulernen. Es kann Hunderte von Stunden oder fünfundzwanzig Stunden dauern, wenn Sie es möchten (und so gut darin sind!). Sie werden nicht wollen, dass es endet, genauso wie Sie auch nicht wollten, dass Ihre Lieblings-Rollenspiele der vergangenen Jahre enden. The Witcher 3: Wilde Jagd wird jetzt in dieser Liste sitzen. Höheres Lob gibt es nicht.



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