Whispers Of Destiny: Final Fantasy VII Remake ist das ultimative Remake (Spoiler)

Dieses Feature wird große Spoiler für Final Fantasy VII und Final Fantasy VII Remake enthalten.

Destiny ist seit langem eine Obsession für das Fantasy-Genre. Die unsichtbare, unbewegliche Hand, die unsere Helden zu Triumph oder Tragödie führt, ist fast so synonym mit dem Genre wie massive Schwerter und Zaubersprüche.



Destiny spielt eine Schlüsselrolle im Final Fantasy VII Remake. Die Natur eines Remakes kann sich wie ein Schicksalsmanifest anfühlen, eine Geschichte, die starr einem großen, vorherbestimmten Plan folgt, und welchen Sinn hat es, einer Geschichte noch einmal zu folgen, wenn Sie ihren Lauf nicht ändern können? Das ist der eigentliche Kern von Final Fantasy VII Remake, dies ist eine Geschichte, in der der Widerstand gegen den Plan, der Widerstand gegen das, was bekannt ist, der dramatische Antrieb der gesamten Geschichte ist. Final Fantasy VII Remake ist nicht nur runderneuert, es ist ein atemberaubendes und mutiges Werk der Meta-Fiktion.

Das Spiel beginnt damit, sehr vertrauten Beats des Originals zu folgen; Cloud, Barret und die anderen Avalanche-Mitglieder infiltrieren einen Shinra-Mako-Reaktor und platzieren eine Bombe, bevor sie verzweifelt entkommen. An diesem Punkt macht die Geschichte ihre erste bemerkenswerte dramatische Abweichung, als wir entdecken, dass die Avalanche-Bombe den Reaktor nicht zerstören konnte und Shinra stattdessen den Reaktor selbst zerstörte, um Avalanche anzuhängen und sie als Verschwörer mit der Nation Wutai (der Heimat von jedermanns Lieblings-Materia-Diebin Yuffie im Originalspiel).

Als Cloud sich auf den Weg zurück zur Heimatbasis macht, tritt die größte Veränderung in der Geschichte ein. Cloud begegnet Sephiroth in den Straßen von Midgar. Sephiroth tauchte im Originalspiel erst lange auf, nachdem unsere Helden Midgar verlassen hatten. Anfangs hatte es das Gefühl, dass Square seine Präsenz einfach verstärkt hatte, damit der erste Teil dieser Remake-Saga den ikonischen Bösewicht prominenter zeigen würde, ohne ihn hätte dieses Spiel keinen wirklichen Antagonisten, um die Helden zu engagieren.

Als sich die Geschichte entwirrte, wurde klar, dass dies nicht der Fall war und etwas viel Größeres geschah. Der einflügelige Engel tauchte während des gesamten Spiels wieder auf, spielte mit Clouds Gedanken und verfolgte ihn mit Visionen eines bevorstehenden Untergangs, der Meteoritenkatastrophe, die er im ursprünglichen Spiel verursachen würde. Warum sollte ein Bösewicht so früh in der Geschichte seine Hand kippen? Da dieser Sephiroth bereits weiß, was im ursprünglichen Spiel passiert ist, operiert er mit vollständiger Kenntnis darüber, wohin ihre Geschichte führt und wie sie endet, und er möchte Cloud zeigen, was das Schicksal bereithält. Er möchte, dass Cloud den Weg sieht, auf dem er sich befindet, und ihn auf die Idee bringt, vom Weg abzukommen. Er hat das Schicksal zur Waffe gemacht.

Nach Clouds erster Begegnung mit Sephiroth trifft er in der Geschichte zum ersten Mal auf Aerith. Im ursprünglichen Spiel ist die Begegnung ein einfacher und süßer Austausch zwischen einem Söldner und einem Blumenmädchen aus den Slums, aber das Remake beginnt ganz anders. Wir sehen zuerst, wie Aerith von einer Horde schwebender Phantome angegriffen wird. Diese Kreaturen tauchten im Laufe des Spiels immer wieder auf, normalerweise an wichtigen Story-Punkten. Ihr Zweck ist es, sicherzustellen, dass die Geschichte wie beabsichtigt abläuft. Eine der bemerkenswertesten Maßnahmen, die diese Phantome ergreifen, besteht darin, Cloud, Barret und Tifa auf der Platte von Sektor 7 zu verlangsamen, um zu verhindern, dass sie die Trennungssequenz stoppen, die letztendlich die Slums darunter zerstört. Im Remake hatten unsere Helden die Chance, die Konsole herunterzufahren, aber die Phantome hinderten sie daran. Das Schicksal trat ein.

Später im Spiel, in den Shinra-Laboren, trifft Red XIII selbst auf die Phantome und weiß sofort, was sie sind. Sie sind bekannt als Whispers, die Schiedsrichter des Schicksals. Ihr Ziel ist es sicherzustellen, dass die Zeitlinie intakt bleibt und das Schicksal erfüllt wird. Sie gehen sogar so weit, Barret wieder zum Leben zu erwecken, nachdem Sephiroth ihm in einem schockierenden Moment, der dramatisch von der ursprünglichen Geschichte abweicht, ein Schwert durch die Brust rammt.

Dies gipfelt im letzten Kapitel des Spiels, das im Wesentlichen eine Folge epischer Bosskämpfe ist, in denen unsere Helden gegen eine Reihe von Flüstern im Titanmaßstab kämpfen, die die Charaktere mit Visionen von Ereignissen aus der ursprünglichen Geschichte bombardieren, die noch nicht eingetreten sind ; die Post-Credit-Szene von Red XIII und seinen Kindern, die sich den Ruinen von Midgar nähern, die apokalyptischen Visionen des Meteors, der mit der Erde kollidiert, die flüchtigen Einblicke in Aeriths Tod. Das Schicksal wird gegen sie eingesetzt, um sie zu entwaffnen und sie daran zu hindern, die Whispers zu zerstören.

Nachdem er die Titanen besiegt hat, macht Sephiroth seinen Zug und absorbiert scheinbar die Macht der Whispers für sich. In den vertriebenen, schwimmenden Überresten eines zerstörten Midgar findet ein gewaltiger Kampf statt, und nach einem großen Kampf schaffen es Cloud und seine Freunde, Sephiroth abzuwehren. Sie schlagen ihn nicht, die bloße Tatsache, dass sie es geschafft haben, eine Pattsituation zu erreichen, ist ein Sieg an sich gegen jemanden, der so mächtig ist. In diesem Moment der Ruhe bringt Sephiroth Cloud an den Rand der Schöpfung und warnt ihn, dass nicht mehr bekannt ist, was kommen wird. Er fleht Cloud an, sich ihm anzuschließen und gemeinsam dem Schicksal zu trotzen, wahrscheinlich in der Hoffnung, dass seine psychologische Kriegsführung gegen Cloud während des gesamten Spiels effektiv war, aber als Cloud sich weigert, entwaffnet er ihn ruhig und effektiv. Bevor Sephiroth geht, fragt er sich, ob Cloud noch Zeit haben wird, ihn aufzuhalten, aber das müssen sie gemeinsam herausfinden.

Als wir in die Realität zurückkehren, sehen wir, dass sich das Flüstern, das Midgar während des gesamten Spiels verfolgte, nun in Sternenstaub aufgelöst hat. Das Schicksal ist endlich gebrochen. Als das Spiel in den Abspann eingeblendet wird, verspricht ein Untertitel, dass die unbekannte Reise fortgesetzt wird.

Dies ist einer der kühnsten Schritte, die ich seit einiger Zeit von einem Spieleentwickler gesehen habe. Bei einem Titel mit dieser Vorfreude der Fans ist es sicherlich umstritten, das Regelwerk zu zerreißen und ein neues zu schreiben, aber nur so könnte ein neues Final Fantasy VII-Spiel gerechtfertigt werden. Es wäre sinnlos, das, was bereits etabliert ist, einfach mit überlegenen Produktionswerten aufzuwärmen, die Dramatik würde verringert. Es ist kein Zufall, dass die besten Momente im Spiel die neuen Charaktermomente, die neuen Handlungspunkte oder die Variationen etablierter Ideen sind. In Zukunft wird alles, was in Final Fantasy VII passiert, etwas Neues sein.

Der Zweck eines Remakes besteht darin, eine bereits bekannte Geschichte zu nehmen und zu versuchen, neue Dinge damit zu sagen, um Wege zu finden, sie besser zu machen. Final Fantasy VII Remake hat diesen Titel nicht nur aus Gründen der Klarheit genommen, das Konzept des Remakes ist der thematische Kern der Geschichte. Eine Geschichte über das Nacherzählen einer Geschichte. Die Tragödien und Triumphe von Final Fantasy VII sind nicht mehr unvermeidlich, neue Möglichkeiten haben sich uns eröffnet. Aerith mag leben, Sephiroth mag gewinnen, das Wettsystem von Golden Saucer könnte kohärenter werden, jetzt ist alles möglich und das ist das Aufregendste für diesen 23-jährigen Final Fantasy VII-Fan.

Blogs Albtraumgasse Die Powerpuff-Girls Ein Albtraum In Der Elm Street Spuk Blu-Ray-Rezension