The Walking Dead Staffel 3 – A New Frontier: Folge 5 – Aus The Gallows Review

Zum Trocknen aufgehängt.

Spoiler für frühere Episoden von Walking Dead Staffel 3 finden Sie möglicherweise weiter vorne! Die letzte Folge von Eine neue Grenze ist zumindest konsistent mit dieser Staffel insgesamt, im Sinne eines unbefriedigenden Endes, und zementiert den Status der Serie als bisher schwächste. Dicker als Wasser sah Javier, David, Gabe und Clem, die versuchten zu fliehen, nachdem Joan eine Opfer-Scharade ausgewählt hatte, während Kate ihren Truck (und Fluchtweg) gegen eine Barriere krachte, wo er folglich explodierte. Vom Galgen macht genau dort weiter, wo Episode vier aufgehört hat, mit einer routinemäßigen Entsendung von Zombies, die durch die Barriere kriechen, und einem überraschenden Mangel an Widerstand der Stadtbewohner, die zuvor nach Blut gebellt haben. Zwar scheint die Zahl der Zombies im Vergleich zu den Bewohnern angesichts der mangelnden Mobilität der Untoten unverhältnismäßig, lässt die Handlung aber zumindest etwas vorankommen. Geh zum Helikopter … oh, warte. Nach einer unnötigen Fälschung über den Status eines Charakters werden Sie von einer menschlichen Konfrontation zu einer Zombie-Konfrontation gedrängt und haben kaum Zeit, den Dialog zu registrieren, dessen Qualität seit der ersten Episode stark gesunken ist. Während Sie durch solche Edelsteine ​​blättern, ist Angst der Kaffee der Emotionen! und Fick den Helikopter! erscheinen und verschwinden Figuren aus früheren Kapiteln in vorhersagbarer Wegwerfform – entweder tot oder lebendig. Es fühlt sich so an, als ob die Autoren versuchen, lose Enden zu verknüpfen, indem sie bekannte Gesichter wieder vorstellen, bevor sie sich mit all der emotionalen Wirkung eines politischen Nachrichtenberichts von ihnen verabschieden. Die Banalität der unnatürlichen Gespräche, gespickt mit Klischees und überreizten Sentimentalitäten, ist der Sargnagel dieser Episode. Ein Großteil der Schuld kann der Familie Garcia zugeschrieben werden, einer brüderlichen Fehde, die es nie schafft, über vorhersehbare Tropen hinauszugehen. Javier bleibt ein unsympathischer Charakter, hauptsächlich aufgrund seines völligen Mangels an Persönlichkeit, obwohl er einen Schläger wie ein unterdurchschnittlicher Casey Jones schwingt. Sein Bruder David ist noch schlimmer, ein chamäleonischer Wutball, der unter Anfällen höllischen Zorns leidet, unabhängig von den Dialogentscheidungen, die Sie treffen. Gabe ist ein weinerliches Gör, dessen einziger Zweck es zu sein scheint, eine ähnlich gealterte Folie für Clem zu sein. Keiner aus der Familie ist sympathisch, und selbst Kate – Davids verlassene Frau und die am weitesten entwickelte Figur während der gesamten Saison – kann hier keine Wirkung erzielen. Es macht nicht wirklich einen großen Unterschied, ehrlich gesagt. Schuld daran ist auch die Handlung selbst, die nach fast zehn Stunden Spielzeit ins Nirgendwo führt. Nachdem er die Lebensgrundlage von Prescott und Richmond durch seine Taten zerstört hat, besteht die treibende Kraft von Javiers Zeit in dieser Episode darin, einen Schwarm marodierender Streuner auszulöschen und dabei zu helfen, Richmond zu retten. Wieso den? Es wird nicht deutlich gemacht. Das Spiel geht auch nicht näher darauf ein, warum die Stadtbewohner Hilfe von Außenstehenden annehmen würden, die ihre Lebensweise durcheinander bringen und viele ihrer Freunde und Familienmitglieder töten lassen – was in einer Szene mit einem der Einwohner explizit behandelt wird. Die Widersprüche und Handlungslöcher häufen sich bis zu dem Punkt, an dem es sich fast sinnlos anfühlt, es überhaupt zu spielen, da die von Ihnen ergriffenen Maßnahmen nichts anderes tun, als zu einer zunehmend verwirrenden Handlung beizutragen. Eine Hauptfigur verschwand vollständig aus unserem Durchspielen, und obwohl es durchaus möglich war, dass sie in einer früheren Episode gestorben war, ist die Tatsache, dass sie hier nicht einmal berührt werden, ein unverzeihliches Versehen. Selbst die Quick-Time-Events können nicht glänzen. Eine Abfolge identischer Tastendrücke, um das Gehirn von Wanderern mit Ihrem Sturmgewehr zu bespritzen, bewirkt nichts anderes, als monotone Szenen aufzubrechen, in denen Sie einen mechanischen Bagger sehr langsam durch einen Schwarm fahren. Einer Szene, in der Sie den Rotor eines Hubschraubers verwenden müssen, um eine Klippe zu überspannen, fehlt es an Spannung, und wenn Sie gegen Ende gezwungen sind, ein paar große Entscheidungen zu treffen, fallen die Ergebnisse flach, weil in beide Entscheidungen so wenig investiert wird . Als gegen Ende noch eine weitere Figur von früher in der Serie auftauchte, machte sie ihren vorherigen Auftritt völlig lächerlich. Clementine ist hier verschwendet, wie sie es die ganze Staffel über war, und macht die Charakterstärke, die sie in zwei vollen Staffeln aufgebaut hat, genauso schnell zunichte, wie man AJ sagen kann. Es ist so spannend, wie Quick-Time-Events hierher kommen. Es ist unwahrscheinlich, dass Sie so weit in die Geschichte eingedrungen sind, um sie nicht abzuschließen Vom Galgen , und Sie werden die Staffel offensichtlich nicht mit Folge fünf beginnen – also musste dieses Finale, wie in früheren Staffeln, mit einer zufriedenstellenden Note enden. Abgesehen von einem eklatanten Plug für eine weitere Rate ist es unwahrscheinlich, dass Sie glücklich daraus hervorgehen. Aber das ist es DIe laufenden Toten … vielleicht hat Telltale in dieser Hinsicht doch etwas richtig gemacht.



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