Victor Vran: Overkill-Edition

Das Team von Detectiv Investigatii wirft einen Blick auf den alten (aber neuen) Victor Vran auf Konsolen.

Loot-basierte Dungeon-Crawler sind auf dem PC äußerst beliebt und nicht allzu überraschend auch auf der Konsole, wenn die Entwickler in der Lage sind, sie angemessen zu portieren – ein typisches Beispiel ist das Fantastische Diablo III Reaper of Souls wurde bereits 2014 für die Konsole veröffentlicht. Leider war die Auswahl für Konsolenspieler, die nach einem Stück solch süßer Beute-gesteuerter, traditionell nur PC-RPGs suchen, gering. All das scheint sich mit der Einführung der besonders Windows 10-ähnlichen Xbox One und der ähnlich aufgebauten PS4 geändert zu haben; Infolgedessen sehen wir jetzt, dass immer mehr schnell und liebevoll hinüber portiert werden. Zu diesen Titeln gehören die oben genannten Teufel III , das Van Helsing Titel, Gezeiten von Numenera , Fackel sowie die bevorstehende Säulen der Ewigkeit und Weg des Exils . Es ist eine gute Zeit für Lounge-Gamer, sich in einige der beliebtesten PC-RPGs zu vertiefen, da ihre Gefolgschaft auf dem PC in den meisten Fällen sehr gerechtfertigt ist. Das bringt uns schön zu Victor Vran .



Dieses Action-Rollenspiel, das ursprünglich 2015 mit soliden Kritiken veröffentlicht wurde, wird uns von einem Team präsentiert, das etwas kleiner ist als das Schneesturm Team, das das geliebte geschaffen hat Teufel III . Haemimont Games, die kleinen bulgarischen Entwickler, sind für die verantwortlich Wendekreis Serie geschafft haben, mit Victor Vran um ein fantastisches Action-Abenteuer zu produzieren, das ohne merkliche Beeinträchtigungen sowohl auf die Xbox One als auch auf die PS4 portiert wurde. Wir haben uns dieses auf der PS4 angesehen. Die Konsolenversion enthält nicht nur das Basisspiel, sondern auch den verfügbaren DLC; Dazu gehört das unglaublich zufällige Motörhead-Erweiterungspaket, das drei neue, von Motörhead inspirierte Welten und einige neue Feinde enthält. Der zweite DLC ist das Fractured Worlds-Paket, das generierte Dungeons bietet, die sich täglich ändern (denken Sie an Rifts in Diablo) und eine Level-Obergrenze gegenüber dem Basisspiel. Als Basispaket für einen Konsolenspieler stellt dies einen großen Wert dar, der eher einer Spiel-des-Jahres-Veröffentlichung eines beliebten Titels ähnelt als einer einfachen zwielichtigen PC-Portierung.

Victor in all seiner Pracht

Victor Vran ist ziemlich viel Van Helsing mit Ausnahme des Namens, geäußert von niemand Geringerem als unserem geliebten Freund Geralt von Riva (richtiger Name Doug Cockle) und spielt sich in traditionellem Top-Down-Twin-Stick-Action-RPG-Glanz ab. Victor ist ein Dämonenjäger, der in einer von der Welt belagerten Stadt Zagoravia angesiedelt ist. Die Stadt ist ein Chaos, mit halb eingestürzten Gebäuden, wütenden Bränden und allgemeinem Chaos überall, während Dämonen alles auf ihrem Weg zerstören. Zu Beginn beginnt Victor mit einfachen Waffen und die anfängliche Anpassung geht nicht weit über sein Outfit hinaus. Wenn Sie jedoch die frühen Phasen durchlaufen und die vorhandenen Spielsysteme aufgreifen, werden Sie schnell erkennen, dass dieses Action-RPG eine Menge variabler Beute auf Sie werfen wird, sodass Sie Ihren Charakter und damit Ihren Spielstil kontinuierlich anpassen können Fortschritt. Die Waffenvielfalt ist exzellent und das Herumspielen mit den verschiedenen Kombinationen wird Ihnen leicht unterschiedliche Spielerlebnisse geben, was Experimente ermöglicht und die Tiefe des Spiels etwas verbessert. Hinzu kommen Dämonenkräfte, von denen Sie mit einer beginnen, die mit einer Abklingzeit aktiviert wird, und jederzeit auf zwei erhöht werden können. Es gibt viele verschiedene Optionen für diese ein bis zwei Power-Slots, denen jeweils eine Vielzahl von Ebenen zugeordnet ist. Auch diese Funktion verbessert und/oder verändert Ihr Build-Setup, was sich wiederum direkt auf die Art und Weise auswirkt, wie Sie das Spiel spielen. Overdrive ist noch eine weitere Funktion, die am besten als ansteigende Power-Up-Anzeige beschrieben werden kann, die sich aufbaut, wenn Sie Dämonen töten und die Dämonenkräfte übersteuern. Die Geschwindigkeit, mit der sich Ihre Overdrive-Anzeige aufbaut, kann durch die austauschbaren Outfits beeinflusst werden, die während des Spiels erworben werden können. Outfits sind etwas, das nicht in einzelne Teile zerlegt wird, sondern als einzelne Einheit gekauft und als solche ausgerüstet wird, von denen einige fantastische passive Boni haben, die immer aktiv sind. Schließlich, als ob das nicht genug Varianz für Sie wäre, gibt es Schicksalskarten und wenn Sie im Rang aufsteigen, können Sie fünf dieser bösen Jungs gleichzeitig aktiv haben. Schicksalskarten sind nicht wie die enorm sinnlosen Grimoire-Karten in Bestimmung das Spiel, eher wie passive Boni, die auf Ihren Build angewendet werden können. Zu den Schicksalskarten gehören Gesundheitsdiebstahl, allgemeine Gesundheitsboni, Fernkampfverteidigung, Nahkampfverteidigung und so weiter. Da diese Karten auch unterschiedliche Level haben, gibt es wirklich eine große Vielfalt beim Zusammenstellen dieses Killer-Builds, und wenn Sie diese in die Mischung hinzufügen, haben Sie bereits die Möglichkeit, verschiedene Waffen, Dämonenkräfte, Verbrauchsmaterialien und Outfits auszurüsten, was zunächst wie eine einfache erscheint Teufel Klon zeigt sein volles wahres Gesicht und hat eine echte Tiefe.

Zufälliger, aber cooler DLC ist enthalten

Für ein Spiel, das von einem kleinen Studio entwickelt wurde, Victor Vran sieht sehr gut aus und spielt sich wirklich sehr gut, mit einer guten grafischen Gesamtpräsentation, die ein albtraumhaftes Land darstellt, das von allen möglichen Dämonen heimgesucht wird, zusammen mit einem allgemein überraschenden Niveau an großartigen Animationen und atemberaubenden Effekten, die über den Bildschirm verstreut sind. Das Spiel zielt auch bewundernswert auf solide 60 fps ab und ist bei diesem Unterfangen manchmal erfolgreich. Leider kämpft die Custom-Engine unter dem Gewicht der Action auf dem Bildschirm, wenn es viel zu bewältigen gibt, und es kommt zu Framerate-Einbrüchen. Da dies für den Großteil des Spiels der Fall ist, wird das Problem deutlicher und kann manchmal etwas störend sein. Das heißt, im Großen und Ganzen geht es nie so weit, dass das Spiel unspielbar wird und man sich daran gewöhnt.

AoE-Spezialfähigkeiten bringen den Bildschirm in Victor Vran zum Leuchten

Der Sprung hinüber zu den Konsolen ist geschafft Victor Vran überhaupt nicht schaden und das Spiel für ein Publikum öffnen, das es sonst nie gespielt hätte. Ein exzellentes Action-Toben an einer soliden Vielfalt von Orten, das den Bildschirm mit genügend abgetrennten Gliedmaßen und explodierenden Köpfen füllt, um als Twin-Stick-Action-Fan zufrieden zu sein. Victor hat viel zu bieten. Das Portieren über einen PC-Titel ist keine leichte Aufgabe, und das Controller-Mapping dieser Art von schnellem Action-RPG kann leicht schief gehen. Der Wechsel von Maus und Tastatur zu Joypad ist jedoch etwas, das Victor Vran nimmt seinen Lauf. Die Benutzeroberfläche ist einfach zu navigieren, Victors Reaktionen auf dem Bildschirm sind schnell (dank der versuchten konstanten 60 fps) und alle Waffen und Kräfte sind logisch auf dem Pad der Konsole abgebildet. Solch ein kompetentes Controller-Mapping macht den Titel zu einem Spiel zum Aufnehmen und Spielen. Hinzu kommt, dass es sowohl lokale als auch Online-Koop für bis zu vier Spieler gibt – wie wir alle nur allzu gut wissen, ist Spielen allgemein besser, wenn man kooperativ mit Freunden spielt, und dieser Trend ändert sich hier nicht. Drop-in und Drop-out funktionieren problemlos und bringen möglicherweise dringend benötigte Hilfe für diesen Bosskampf, den Sie alleine nicht finden können.

Chaotisch und bunt

Es gibt natürlich einige negative Aspekte, wobei der Hauptgrund darin besteht, wie sich das manchmal wiederholt. Wenn Sie sich von Bereich zu Bereich bewegen, ohne Ihren Build ständig zu optimieren, können Sie immer wieder dieselben Soundeffekte hören und dieselbe Aktion auf dem Bildschirm sehen – es ist ein ziemlich kleiner Kritikpunkt, aber dennoch ein berechtigter.

Victor Vran ist ein ausgezeichneter Port eines Feststoffs Teufel Klon, der solides Dungeon-Crawling mit 60 fps (ish) mit einem stark actionorientierten Dämonentötungs-Gameplay kombiniert. Der Wechsel vom PC zur Konsole ist genau richtig und jetzt kommt eine ganz neue Gruppe von Spielern in den Genuss eines Spiels, das sowohl die Stimme von Geralt von Rivia hat als auch Dämonen mit einer Schrotflinte ins Gesicht schießt … was will man mehr?

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