Trotz Überprüfung

Ein MMORPG auf Konsole – cool!

Was ist das…? Ein brandneues Third-Person-Shooter-MMO, das für PC, Xbox 360 und PS3 veröffentlicht wurde und an eine brandneue Sci-Fi-TV-Serie anknüpft, die zufällig auch genannt wird Trotz . Geeks freuen sich, Sie können sich die Show ansehen und dann das Spiel spielen – wenn Sie so geneigt sind, können Sie wahrscheinlich auch die Actionfiguren kaufen, wenn sie auch nur annähernd erfolgreich sind. Im Moment konzentrieren wir uns auf das Spiel selbst und beginnen mit der Fiktion. Die Erde wird durch einen Krieg mit einer außerirdischen Rasse (die nur irgendwo leben wollte) verwüstet und die Mehrheit der verbleibenden Bewohner ist mutiert. Wenn Sie sich für einen Moment vorstellen, Verrückter Max , Wut und Fallout 3 dann wärst du nahe dran. Hier gibt es nichts besonders Bahnbrechendes, und es wurde so ziemlich alles schon einmal in verschiedenen Formen gemacht, aber es ist brauchbar und funktioniert bis zu einem gewissen Grad recht gut. Die gesamte Einführung in das Spiel ist leider ein wenig hammy und zeigt wenig Charme mit stereotypen Meerescharakteren und einem Wissenschaftler, der glaubt, der intelligenteste Mann der Welt zu sein. Ein schlecht geliefertes, fadenscheiniges Skript, das in Zwischensequenzen abgespielt wird, die so viele Bildschirmrisse aufweisen Aliens Colonial Marines Teams klatschen, das Spiel beginnt eher mit einem Wimmern als mit einem Knall. Vielleicht wurden die Erwartungen durch die Verbindung zu einer großen Budget-TV-Serie erhöht, man würde annehmen, dass das Schreiben einen Standard hätte, der der Verbindung entspricht – leider ist es schrecklich. Lassen Sie sich jedoch nicht abschrecken, hier gibt es Spaß zu haben und nur sehr wenige Zwischensequenzen, die Sie ertragen müssen, sobald Sie in das Spiel einsteigen. Wilde Vermutung ... schieße auf die leuchtenden Teile! Das Spiel hält Ihre Hand ziemlich gut in den sehr frühen Phasen, zieht Sie von Punkt zu Punkt und versucht verzweifelt, die unzähligen verfügbaren Spielmechaniken zu erklären, und berührt einige der komplexeren Systeme. Im Kern ist es ein ziemlich einfacher Third-Person-Shooter, der erzählungsgesteuerte Quests sowie Nebenquests, zufällige Aktivitäten und andere questbasierte Variationen wie Verträge enthält. Da es sich um ein MMO handelt, das sich effektiv von der komplexen Welt der PC-basierten MMOs wegbewegt, gibt es eine Menge Dinge zu beachten, und leider ziemlich viel davon schlecht erklärt. Fairerweise muss man sagen, dass der einzige Hauptkritikpunkt des Titels (und wahrscheinlich leicht mit einem kleinen Patch zu beheben) die Menge an Unterstützung ist, die das Spiel Ihnen in Schlüsselzeiten bietet. Beispielsweise können Sie nur dann „Verträge“ öffnen, wenn Sie ein bestimmtes EGO-Level (XP) erreichen, und als Spieler sind diese Informationen wertvoll, da mit diesen Aktionen nicht nur gutes Geld verdient werden kann, sondern für Cheev-Jäger gibt es eine ganze Menge wenige Vertragscheevs. Den Spieler auf subtile Weise darüber zu informieren, dass dies bevorsteht, wäre wirklich praktisch und würde zum weiteren Spielen anregen, aber es wird überhaupt nicht darauf gespielt, selbst ein kleiner Hinweis wäre schön gewesen, ihn zu sehen. EGO ist Ihr Hauptantrieb für das Leveln im Inneren Trotz und nachdem Sie Ihren Haupt-„Perk“-Fokus (EGO-Skill) ausgewählt haben, schalten Sie EGO-Punkte frei, während Sie spielen. Diese können verwendet werden, um verschiedene Vergünstigungen (dreifach) zu verbessern, die mit der EGO-Hauptfähigkeit verknüpft sind, mit der Sie das Abenteuer begonnen haben. Fähigkeitsbäume im Grunde, vernünftig erklärt, wenn auch kurz und im minutenlangen Gameplay etwas enttäuschend. Nichts entspricht der zufälligen Verrücktheit oder sogar der Wirksamkeit der meisten Borderlands 2 Fähigkeitsbäume. Hallo schöne Laufräder Nochmals, um den Beginn des Spiels noch ein wenig weiter zu beschwören, fängt es grafisch etwas skizzenhaft an. MMOs sehen in der Regel nicht besonders toll aus (es sei denn, Sie zählen mit Guild Wars 2 auf einem Biest von einem PC) und dieser Mangel an grafischer Politur ist hier offensichtlich, aber wenn Sie Fortschritte machen und immer weiter in das Spiel einsteigen, beginnt es grafisch ein wenig zu glänzen. Arkfalls sticht visuell hervor und sieht bis zu hundert Spieler, die gegen eine Mammutbestie kämpfen, und wenn Sie neuere Umgebungen entdecken, sehen sie unendlich besser aus als das, was zu Beginn des Spiels präsentiert wird. Dies verstärkt wirklich, was Sie als laufendes Thema finden werden Trotz , bleiben Sie dabei und es lohnt sich wirklich. Das Spiel hinterlässt definitiv einen schlechten ersten Eindruck. Selbst wenn Sie ein paar Wochen nach dem Start an Bord kommen und diese anfänglichen Probleme mit der Serververbindung ignorieren, tut sich das Spiel von Anfang an nicht viele Gefallen, aber lassen Sie sich, wie bereits erwähnt, davon nicht abschrecken. Sie übernehmen die Rolle eines Archenjägers, eines genetisch verbesserten Kopfgeldjägertyps, der eine Vielzahl großer Waffen und einige besondere Perk-Kräfte schwingt. Vergleiche zu Grenzgebiete beginnen hier und können viele, viele Male in den folgenden unzähligen Stunden gefunden werden, die in sind Trotz . Quests, Nebenquests, Aktivitäten, Beute, Buggy fahren und Menschen ins Gesicht schießen gibt es auf der ganzen Welt in Hülle und Fülle Trotz und die Karte ist buchstäblich überschwemmt mit Dingen, die zu tun sind. Freiheit ist das Gebot der Stunde im Inneren Trotz und während einige den schwachen Versuch einer Einzelspieler-Erzählung negativ sehen, könnte man argumentieren, dass dies tatsächlich ein großer Vorteil ist. Sie können tun, was Sie wollen, wann Sie wollen, und müssen nur dann wirklich an den Missionen der Kerngeschichte teilnehmen, wenn Sie wissen möchten, wie sich alles entwickelt. Es gibt eine riesige Liste von Nebenquests im Angebot sowie Aktivitäten wie Zeitfahren (Ihr Sandbuggy ist großartig als Referenz) und Amokläufe (überraschenderweise alles töten), in denen Sie stecken bleiben können, die Ihnen alle EGO-Punkte, Geld ( Schrift) und Beute. Die Freiheit zu kommen und zu gehen, wie es Ihnen gefällt, macht nicht nur aus Trotz das am wenigsten handlungsorientierte und persönliche MMO, das Sie spielen werden, aber es gibt ihm ein Aufnahme- und Spielgefühl, das in der Welt der RPGs und MMOs sehr selten ist. Das Spiel von Minute zu Minute ist bis ins Mark simpel, macht aber trotzdem richtig Spaß, sicher, es hat komplexe Systeme und übermäßig komplizierte Mechaniken, aber mit einer Waffe in der Hand und buchstäblich Hunderten von Questmöglichkeiten kann es ein absoluter Knaller sein. Ja, Laserkanonen, Leute, Laserkanonen … und Feuer Hinzu kommen zahlreiche Zufallsereignisse und die riesigen Multiplayer-Ereignisse, die als Arkfalls bekannt sind. Während Sie auf Ihrem extrem coolen Quad herumfahren (andere Fahrzeuge sind verfügbar), ist die ziemlich große Karte mit Aktivitäten und Nebenquests überflutet, was bedeutet, dass Sie es sein werden, dem die Puste ausgeht, lange bevor das Spiel beginnt. Hier kommt jedoch die Aufnahme- und Spielnatur voll zur Geltung. Wenn Sie die Abrufquests oder die Aktivitäten satt haben, lassen Sie es für eine Weile, spielen Sie etwas anderes – das Wiedereinsteigen ist völlig schmerzlos und denken Sie immer daran, dass dies ein MMO ist. MMOs werden kontinuierlich gepatcht, sie erhalten häufig neue Inhalte und werden sich mit der Zeit unweigerlich weiterentwickeln. Die Arkfall-Events sind mit Abstand die beeindruckendsten Events im Spiel. Alle Spieler auf dem Server können zufällig generiert werden, normalerweise mit mehreren Mini-Bossen und einem riesigen bildschirmfüllenden Big Boss. Die Spieler erscheinen auf Ihrer Karte als rot hervorgehobene Ereignisse (Sie können sie nicht verpassen), und die Spieler werden sich beeilen, sie zu erledigen, sobald sie Zeit haben begrenzt. Die Belohnungen werden an die „besten“ Mitwirkenden des Events verteilt, sodass Sie nicht den Luxus haben, aufzutauchen und zuzusehen. Diese riesigen Schlachten können bis zu hundert Spieler gegen einen einzigen Feind enthalten und zum größten Teil ist es glorreiches Chaos. Munition ist beim Spielen nie ein Problem Trotz und Waffen verbessern sich durch Modifikationen (erworben bei bestimmten Anbietern auf der Karte), sodass Sie praktisch von Beginn des Spiels an dazwischen kommen können. Da es eine riesige Menge an Waffen und Waffenmodifikationen gibt, die auf der ganzen Welt verstreut sind, können die Archenfälle auch als Schaufenster für die coole Waffe dienen, die Sie kürzlich modifiziert, gefunden oder einfach gekauft haben. Letztendlich gibt Arkfalls Konsolenspielern etwas, an dem sie sehr selten beteiligt sind, riesige Multiplayer-PvE-Events – sicher ist es eine Schande, dass die 360-Version alles ein bisschen verrückt spielt, wenn so viel auf einmal auf dem Bildschirm passiert, Sounddrops, Waffen verschwinden aus den Händen und es kann zu Verzögerungen kommen, aber nichts stört das Spiel und diese Ereignisse bleiben einzigartig und machen Spaß. QUADS Dies ist auch nicht das Ende der PvE-Inhalte, denn während Sie spielen, schalten Sie benutzerdefinierte Koop-Karten frei, die Sie und ein Team von Freunden und/oder gleichgesinnten Spielern angehen können. Wie beim Einzelspieler-Erlebnis enthalten die strukturierten missionsbasierten Aufgaben ziemlich starke Schwierigkeitsspitzen, seien Sie also vorsichtig. Auf Ihrem Quad herumzufliegen und Nebenmissionen auszuführen, ist eine Sache, aber die Hauptakte können sehr knifflig sein. Das Koop-Erlebnis ist sicherlich ein großer Bonus und ist wohl die beste Wahl, was den Inhalt des Pakets betrifft. Solide und verdammt viel Spaß mit Freunden, aber irgendwie seltsam, dass sie nach vielen Stunden Einzelspieler-Spaß freigeschaltet werden und nicht nur von Anfang an zugänglich sind. Um die Flut von PvE-Inhalten zu erweitern, gibt es eine Reihe von ziemlich enttäuschenden PvP-Modi. Standard-Multiplayer ist dort ebenso enthalten wie etwas namens Shadow War. Letzteres ist bei weitem das interessanteste und sieht Gruppen von Spielern, die auf der ganzen Karte um Ziele und Gebiete kämpfen. Das Schöne an diesen Modi ist, dass sie auch auf Ihrer Einzelspielerkarte erscheinen und wie bei einer normalen Mission beitreten / gestartet werden können. Trotz der langen Eröffnungsstunden Trotz fügt sich sehr gut in seinen Rhythmus ein und wird zu einem Spiel, das so einfach aufgenommen und gespielt werden kann, dass Sie nicht anders können, als ein wenig darauf hereinzufallen. Ja, für jedes Positive gibt es mindestens zwei Negative, aber letztendlich ist es leicht, lustig und vor allem eine Erfahrung, die Konsolenspieler derzeit nicht haben. Schreiben Sie niemals ein MMO wegen Problemen in der ersten Woche ab, und Sie wären ein Idiot, das zu glauben Trotz würde nicht besser werden.



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