Ryse: Son of Rome Rezension

Entfessle auf mein Zeichen die Hölle

Ryse: Sohn Roms war von Anfang an ein bisschen ein Außenseiter. Ursprünglich ein Kinect-only 360-Titel, der auf den Xbox One-Start übertragen wurde, komplett überarbeitete Steuerungssysteme, eine weniger als herausragende E3-Darstellung und einige wirklich entsetzliche PR-Nachrichten haben dazu geführt, dass die Leute nicht wirklich wissen, was sie erwartet. Nun, lass uns das hier und jetzt ins Bett bringen, Ryse ist der perfekte Titel für den Tag der Veröffentlichung, absolut und absolut Stil über Substanz mit sehr wenig echtem Gameplay, aber für die Massen, die ihre PC-Pendants ein paar Jahre lang neidisch angeschaut haben, wird Stil über Substanz ziemlich gut sein, vielen Dank viel. Grafisch atemberaubend, läuft mit 900p und konstanten 30 fps und macht sich über die Fanboy-Argumente lustig, die das Internet im Vorfeld des Starts der Xbox One und der Playstation 4 übersät haben. Ryse enthält atemberaubende Ausblicke, äußerst grausame Zeitlupenkämpfe und wohl die besten Gesichtsanimationen, die bisher auf einer Konsole zu sehen waren. Leider gibt es, wie bereits erwähnt, für all seine oh ... mein Gott Momente nicht viel, was Sie zum Spielen animieren könnte Ryse , naja, zumindest nicht in langen Sessions und absolut kein zweites Durchspielen, aber das ist nicht der Grund, warum Sie kaufen Ryse . Geh spielen God of War 3 Wenn Sie einen großartigen Genre-Titel wollen, setzen Sie Ryse in Ihrer Xbox One als Vitrine ... schauen Sie, was diese langweilige und ziemlich große schwarze Box kann! Er ist armlos genug … Das Hauptproblem ist natürlich die Abhängigkeit des Spiels von seinem Kampfsystem, das bestenfalls angemessen ist und auf weitaus geringeren Plattformen immer wieder überstrahlt wurde. Dies wird nicht durch die Tatsache unterstützt, dass es, wie erwähnt, ursprünglich als Kinect-Spiel gedacht war, und das ist in einigen Bereichen des Spiels wirklich offensichtlich, lächerlicherweise. Es ist so klar, die On-Rail-Natur bestimmter Abschnitte zu sehen, dass es schmerzhaft wird, und obwohl Sie den Controller jetzt für alles verwenden, ist es klar, dass er nicht dafür entwickelt wurde. Es gibt viele, viele Momente, in denen Sie sich ein bisschen unbehaglich fühlen, besonders wenn die Kamera in einen Winkel schwenkt, in dem sie nie sein sollte, wodurch die resultierende Aktion seltsam aussieht und durch eine halb schön gerenderte Wand späht. Zu seiner Ehre versucht das Spiel ein wenig, Ihnen das Gefühl zu geben, nicht vollständig auf Schienen zu sein, indem es Ihnen einige Token-Sammlerstücke präsentiert. Leider sind diese Sammlerstücke in scheinbar angeklebten Seitenbereichen versteckt, ein eklatanter Versuch der Nichtlinearität, der an sich scheitert, aber noch dadurch verstärkt wird, dass das Sammeln von ihnen völlig sinnlos ist. Es gibt keinen Bonus beim Sammeln von ihnen, außer der üblichen Cheev-Hure, die wir alle kennen und lieben. Also … wir haben ein einfaches, unkompliziertes Hack-and-Slash-Abenteuer, das drei bis vier Knöpfe für die gesamte Dauer einer kurzen fünfstündigen Kampagne verwendet, aber, und das ist so wichtig, es sieht umwerfend aus – eine ausreichende Zusammenfassung, aber wir werden mit mehr Details fortfahren. Solch ein einfaches Gameplay unterstreicht weiter, dass dies nie wahr sein sollte Gott des Krieges Typ Hack and Slasher, Kinect wäre niemals in der Lage, mit solchen Bewegungen umzugehen, und wer zum Teufel würde in seiner Lounge so tun wollen, als wäre er ein Krieger – naja, vielleicht ein Typ, den Sie kennen, namens Brad, der riesige Waffen hat und sich selbst liebt, aber Hardcore-Gamer mit einem Tag eins Xbox One, keine Chance. Super Slow Mo direkt in die Brust Die Verwendung des Joypads für alle Kämpfe fühlt sich völlig aufgebauscht und übermäßig simpel an, hauptsächlich so, wie es war und ist, aber der Retter unter all dem, das Spiel davon abzuhalten, zum Gespött zu werden (siehe Kämpfer im Inneren Überprüfung bald fällig) ist das Ausführungssystem. Genügend Finishing-Moves enthalten, um a Mortal Kombat Spiel eine Augenbraue heben, mit noch mehr freigeschaltet werden, während Sie vorankommen, die schiere Schönheit des Pseudo-Quick-Time-Event-Gemetzels ist eine Freude. Diese Hinrichtungen sind so gut, so abwechslungsreich und so geradezu erstaunlich anzusehen, dass Sie ständig Ihre Xbox One WOW RECORD DAS anschreien werden, und glücklicherweise nimmt sie durch die Kraft von Kinect den Teil auf, den sie versteht (ignoriert das Wow), die Aufnahme Sie zerreißen drei barbarische Krieger in einer ballettähnlichen Zeitlupen-Actionsequenz und ignorieren Ihre zügellose Schimpfworte. Die Geschichte, die das Abenteuer zusammenhält, ist eine gemischte Tüte, nicht unterstützt durch eine seltsame Soundmischung, die wir bei unserem Durchspielen erlebten, zunehmend die Lautstärke bei zufälligen Hintergrundgeräuschen bis zu dem Punkt, an dem die Darstellung der Geschichte einer Schlüsselfigur nicht mehr hörbar war. Sie spielen als Marius Titus, ein Held der römischen Elite, der Angst vor den tragischen Morden an seiner Familie hat und seine Familie detailliert beschreibt Ryse (schön) durch die Reihen der Römer und anschließender Abstieg in die Dunkelheit, wenn die Wahrheit ans Licht kommt. Es ist Gladiator im Grunde mit einigen Kameen römischer Götter und weniger Russell Crowe. Es wird alles über Sie hinwegspülen, da Sie wahrscheinlich solche Filme wie gesehen haben Gladiator und während das Schauspiel solide ist, fesselt das Drehbuch nicht genug, um Ihnen viel Aufmerksamkeit zu schenken, und dient am Ende nur dazu, Sie daran zu hindern, Ihre neu erworbenen Ausführungstechniken auszuprobieren. Zu diesem Thema beginnen Sie mit a Eine Reihe unkomplizierter Hinrichtungen, die ausgeführt werden, wenn sich ein Gegner in einem betäubten Zustand befindet, ein einfacher Knopfdruck löst ein schnelles Zeitereignis aus, das mehrere zufällige Teile enthält. Der Gegner blinkt die Farbe des Knopfes, der gedrückt werden muss, und diese Zeit variiert je nach Größe und Können des Gegners. Hier lässt die Xbox One ihre Muskeln spielen, und wenn irgendetwas jeden Besitzer um den Verstand bringen wird, was er mit diesem Kit in sagen wir fünf oder sechs Jahren visuell machen könnte – der Bildschirm tropft vor Details und es wäre keine Überraschung Wenn ein geliebter Mensch vorbeiginge und sagte, welchen Film schaust du dir an? Slammin' und Jammin'. Glauben Sie nicht, dass er dort Chancen hat Das Upgraden dieser Ausführungen erfolgt mit einigen der eher rudimentären Nivelliersysteme, die vorhanden sind. Um den Kampf ein wenig zu variieren, können Sie mit dem Steuerkreuz auswählen, ob das Töten eines Feindes Ihnen Gesundheit, mehr XP, erhöhten Schaden oder einen Schub für Ihre Fokusanzeige bringt. Was enttäuschend ist, ist, dass Sie jedes Quick-Time-Event total vermasseln können und keines wird fehlschlagen, nichts – alles, was passieren wird, ist, dass Ihr Punkte-/XP-Akkumulator geringer ist, als wenn Sie es perfekt ausgeführt hätten. Einige Gelegenheitsspieler mögen das vielleicht, aber es ist unwahrscheinlich, dass es bei den Zuschauern des ersten Tages gut ankommt, da es absolut jedes Gefühl der Schwierigkeit aus einem so zentralen Schwerpunkt des Erlebnisses entfernt. Die Enttäuschung endet dort nicht irgendwie, obwohl das Spiel das Wichtigste ist Die Kampagne dauert nur fünf Stunden, höchstens sechs Stunden, wenn Sie alle zufälligen Token-Sammlerstücke sammeln. Erstaunlicherweise werden Sie sich am Ende wahrscheinlich langweilen. Wenn Sie möchten, können Sie Ryse in einer Sitzung spielen und vervollständigen, aber dafür ist es nicht da – es existiert nur, um die visuellen Fähigkeiten der Xbox One zu demonstrieren, und das tut es in höchstem Maße. In kurzen Sessions gespielt, darf sich kein Gefühl der Langeweile manifestieren und das ist wirklich die einzige Möglichkeit, dies zu erleben Ryse .Ja, es schreit, ich war früher ein Kinect-Spiel, ja, es ist sowohl in der Geschichte als auch im Kampf begrenzt und ja, Sie haben viele, viele Spiele wie dieses zuvor gespielt, bessere Spiele mit mehr Systemen und Gameplay, aber … aber … entscheidend, Ryse: Sohn Roms sieht atemberaubend aus. Das perfekte Launch-Spiel, das nichts Neues macht, wohl weniger als Spiele der aktuellen Generation, aber die neue Hardware angemessen vorführt – stellen Sie es sich als Tech-Demo mit Quick-Time-Event-Ausführungen vor und Sie werden nicht enttäuscht sein.



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