Nintendo 3DS XL-Rezension

Sollten Sie auf einen 3DS XL upgraden?

Nintendo war in den meisten Dingen schon immer der Zeit voraus, aber wenn es um Hardware geht, kann man selten etwas anderes sagen. Das NES war die erste Heimkonsole, die Wurzeln schlug und die junge Industrie effektiv rettete, bevor sie überhaupt in Gang kam. Der Virtual Boy hat nicht wirklich funktioniert, aber Sie hatten Anfang bis Mitte der 1990er Jahre eine Tiefenwirkung, als sich erst kürzlich 3D tatsächlich durchgesetzt hat. Der Gameboy und zuletzt der DS haben den Handheld-Markt definiert, neu definiert und in Besitz genommen. Konkurrenten sind gekommen, gegangen und/oder halten sich immer noch auf einem entfernten zweiten Platz. All dies ist eine wunderbare Sache. An der Revisionsfront war wahrscheinlich der Gameboy Advance das erste Beispiel für aktualisierte Nintendo-Hardware. Seitdem ist es sehr üblich, dass die Handhelds aktualisiert werden; den DS ein paar Mal und nun der erste Wechsel zur 3DS Hardware. Nur etwas mehr als ein Jahr nach der Veröffentlichung des ursprünglichen 3DS, das sich um den 3D-Effekt ohne Brille drehte, ist Nintendo mit dem 3DS XL zurück. Es gibt zwei Hauptfragen – ist es besser als das bestehende 3DS und wenn ja, reicht es aus, um ein Upgrade zu rechtfertigen? Zunächst müssen wir jedoch die Hintergründe verstehen. Als Nintendo 2004 den ursprünglichen DS herausbrachte, wussten die Leute nicht, was sie davon halten sollten. Niemand hatte wirklich Touchscreens in der Home-Entertainment-Technologie gesehen, und warum sollte ein zweiter Bildschirm überhaupt eine gute Sache sein, abgesehen von der Tatsache, dass Nintendo und seine Partner darüber posaunen könnten, dass die Dinge doppelt so gut/groß/spaßig sind wie zuvor? Die Leute hätten sich keine Sorgen machen sollen – das war Nintendo. Der DS war die durchschlagendste Erfolgsgeschichte und obwohl er ursprünglich als dritte Säule gedacht war, bedeutete er tatsächlich, dass die Marke Gameboy einen Tod sterben würde (zumindest bis heute). Der 3DS XL ist zwar deutlich größer als das Original, hat aber ungefähr die Größe von Sonys PS Vita. Mehr als akzeptabel. Der Unterschied in der Welt, als Nintendo den 3DS herausbrachte, war jedoch deutlich, und diesmal aus gutem Grund. Es war kein hochauflösender Bildschirm, geschweige denn HD-ready. Es war immer noch ein widerstandsfähiger Touchscreen mit der Notwendigkeit eines Stifts, um echte Reaktionsfähigkeit zu vermitteln. All dies im Zeitalter von Smartphones und Tablet-Computern. Es nutzte immer noch Cart-Spiele zum vollen Preis und obwohl rechtzeitig ein elektronischer Download-Shop versprochen wurde, war es wahrscheinlich nie so, dass es mit den 69p-Angeboten im iOS App Store und Google Play mithalten konnte. Es war leistungsfähiger als der DS, aber Nintendo hat das nicht wirklich gut erklärt. Nintendo, in der Welt von 3D, die das große Ding ist, konzentrierte sich darauf. Keine Brille! 3D! Kopfschmerzen für einige! Entschuldigung, das letzte bisschen ist hart, aber es ist leider wahr. Wie könnte eine als etwas vermarktete Konsole nicht jedem ein zufriedenstellendes und passendes Erlebnis bieten? Aus vielleicht diesen und anderen Gründen hat es nicht funktioniert. Nintendo hat das erkannt. Sie haben Dinge repariert. Preispunkt geändert, Fokus geändert. Ein zweiter Analogstick-Aufsatz entwickelt und die PS Vita abgesetzt (vielleicht – das würde den Rahmen dieses Artikels sprengen). Der 3DS ist ein Erfolg geworden und der DS ist ein längst vergessener Verwandter. Warum also der Bedarf für den 3DS XL so kurz nach dem Start des Originals? Es ist schwer, den Denkprozess von Kyotos Besten zu hinterfragen, aber Detectiv Investigatii vermutet, dass es eine Kombination aus ein paar Dingen war. Die Notwendigkeit eines kostengünstigeren Produktionsprozesses und Endprodukts. Integrale Verbesserungen an vorhandener Hardware, die wiederum den zweiten harten Verkauf unterstützen würden, der die dritte Dimension ignoriert. Es macht tatsächlich einige der Dinge gut, die einmal falsch waren (im wahren Quantensprung-Stil), aber in anderen Bereichen macht es sehr wenig Sinn – von denen einige vielleicht auf die Projektzeitskala zurückgeführt werden könnten, die aber immer noch überraschen, dass sie es nicht waren kein Gedanke von vornherein. Die Größe bedeutet, dass längere Spielsitzungen viel besser erreichbar sind. Die Bildschirmhelligkeit / der Kontrast ist ebenfalls ein Bonus. Das erste, was einem auffällt, wenn man den 3DS aus der Verpackung nimmt – selbst nicht viel größer als der 3DS (ein wichtiger Faktor, wenn man bedenkt, dass Nintendo die Kunden davon überzeugen muss, Platz in ihren Regalen zu schaffen – hier kann es ein direkter Austausch; das Beste für beide Parteien) – ist, dass es in Stil und Aussehen mehr DS als 3DS ist. Es ist eine zweifarbige, matte Plastikangelegenheit, ganz groß und voller Masse. Das Original war eigentlich ziemlich glatt. Glänzend, kleiner Formfaktor und sehr un-Nintendo-ähnlich, man würde nicht glauben, dass es die PSP oder irgendetwas von Apple im Sinn hatte, als das Industriedesign fertig war. Hier dreht sich alles um das Günstig und das Pragmatische. Vielleicht ist mattes Plastik nicht wirklich billiger als glänzendes Plastik, aber so sieht es aus. Nun, isoliert ist es nicht schlecht. Es ist ein Nintendo-Produkt. Seite an Seite jedoch und dieser erste Eindruck ist einer der Enttäuschung. Aber darum geht es doch nicht, oder? Die Sache ist die, dass es andere Designmöglichkeiten gibt, die kratzen. Warum ist kein Netzteil im Lieferumfang enthalten? Um einen ähnlichen Fußabdruck wie die Originalverpackung beizubehalten? Um die Kosten für den Verbraucher, der nach einem Tag in der Innenstadt vergisst, die Dinge zusammenzuzählen, künstlich niedrig zu halten? Es ist ärgerlich, vor allem, wenn Sie an ein Upgrade denken, da es kein Dock gibt. Obwohl dies keinerlei Auswirkungen auf die Funktionalität hat, ist es unglaublich entmutigend zu glauben, dass Sie das verlieren würden. Die Bildschirmgröße ist 90 % größer, aber die Vergrößerung der Stellfläche hat nur minimale Auswirkungen All dies bleibt jedoch auf der Strecke, wenn Sie feststellen (nur sechs Monate nach der Veröffentlichung des zweiten Analog-Stick-Aufsatzes), dass Nintendo vergessen hat, einen zweiten Analog-Stick hinzuzufügen. Das kann man ehrlich gesagt nur als völlig verrückt bezeichnen. Es macht weniger Sinn als ein Elefant auf einem Einrad auf Skiern in den Alpen. Warum sollte jemand eine Hardware-Revision veröffentlichen und vergessen, sie mit der vorhandenen Hardware auf den neuesten Stand zu bringen? Wie oben erwähnt, kann es nur sein, dass zu Beginn des 3DS XL-Projekts der zweite Stick keine Rolle spielte. Zu der Zeit, als das entstand – als Notkorrektur für eine als fehlerhaft empfundene Strategie (vielleicht als die Vita angekündigt wurde?), Es scheint jeden Tag klarer zu sein – war der 3DS XL so weit fortgeschritten, dass das Ding gemacht wurde bezahlt und eingebaut. Das dann so zu ändern wäre aus Kostensicht Wahnsinn gewesen. Im Grunde ist das die 3DS XL-Revision. Eine Kostenersparnis. Dies wird durch das allgemeine Aussehen und die Haptik des Produkts unterstützt, insbesondere durch die unangenehmen Start-, Auswahl- und Einschalttasten. Die Sache ist, es ist immer noch eine rundum überlegene Maschine als das Original. Ja, es behält die gleiche resistive Touchscreen-Technologie und nein, es hat keinen zweiten Analogstick. Ersteres lässt sich dadurch erklären, dass alle 3DS-Besitzer die gleiche Plattform haben, um nicht benachteiligt zu werden, wenn zukünftige Software auf den Markt kommt. Letzteres wurde diskutiert, aber es genügt in diesem Absatz zu sagen, dass das Hinzufügen eines zweiten, wenn das erste modifiziert wurde, um es zu ermöglichen, das Spielfeld für Besitzer kein bisschen aus dem Gleichgewicht gebracht hätte. Aber der Hauptbildschirm ist 90 % größer als das Original. Die Konsole selbst passt sich den meisten Erwachsenenhänden natürlicher an, ohne die Verwendung für Kinder zu schwierig zu machen. Es ermöglicht schmerzfreie längere Sitzungen. Es ist nicht viel größer als eine PS Vita, wenn überhaupt, und auch sehr vergleichbar mit Smartphones mit großem Bildschirm und kleiner als alle derzeit erhältlichen Tablets. Es ist auch ein hellerer Bildschirm. Die mitgelieferte SD-Karte ist doppelt so groß wie die des Originals. Es fühlt sich sehr robust an, was Sie von der Verarbeitungsqualität überzeugt. Es fühlt sich gut und stabil in den Händen an. Es ist schwer zu wissen, was man vom 3DS XL halten soll. Ein Upgrade lohnt sich nicht, wenn Sie bereits das Original besitzen. Die Vorteile werden durch die Nachteile ausgeglichen und der Gesamtgewinn – von dem es einige gibt – ist so inkrementell, dass es sich nicht lohnt. Es ist auch schwer, sich dafür zu entscheiden, wenn eine dritte Version der Hardware in der Entwicklung sein muss. Heutzutage ist es das Nintendo-Modell, aber umso mehr angesichts der verwirrenden Entscheidungen, die zu Lebzeiten des 3DS getroffen wurden. Wenn Sie überhaupt keine haben, ist dies der beste Weg, um so beeindruckende Titel wie zu spielen Super Mario 3D-Land und Mariokart 7 und sollte ehrlich gesagt die einzige Lösung sein, die ein aufstrebender Nintendo-Zauberer in Betracht ziehen sollte. Letztendlich ist dies jedoch eine etwas traurige Anklage gegen die Zeit, in der wir leben. Schauen Sie, worauf Nintendo zurückgegriffen hat. Eine unausgegorene Lösung für ein nach wie vor wunderbares, aber höchst fehlerhaftes Gerät, angetrieben von den wirtschaftlichen Bedürfnissen der Welt insgesamt.



Blogs Albtraumgasse Die Powerpuff-Girls Ein Albtraum In Der Elm Street Spuk Blu-Ray-Rezension