Bladestorm: Nightmare-Rezension

Ein kompletter Albtraum

Remakes und Remasters älterer Spiele sind in den letzten zwei Generationen zu einer Norm in der Branche geworden. The Last Of Us neu gemastert ist ein großartiges Beispiel, das das unglaubliche Basisspiel und alle DLCs einpackt und es auf wunderschöne 1080p und flüssige 60 Bilder pro Sekunde bringt. Aber auf der anderen Seite hast du die Silent Hill HD-Sammlung , die man nur als komplette Katastrophe bezeichnen kann. Klingensturm: Alptraum ist ein weiterer Remaster für die aktuelle Konsolengeneration, der sowohl das Originalspiel als auch eine zusätzliche Kampagne enthält, die sich wie eine Fortsetzung verhält. Auf dem Papier ein gutes Geschäft, aber in der Praxis Klingensturm: Alptraum beschreibt sich ziemlich genau: ein kompletter Albtraum. Dieses Paket ist ein Remaster des 2007 Bladestorm: Der Hundertjährige Krieg und eine Fortsetzung mit dem Titel Albtraum . Das Klingensturm Serie spielt sich ähnlich wie Ihre typische Krieger der Dynastie Spiel, in dem Sie einen Charakter auf einem großen Schlachtfeld steuern, aber mit der Wendung, dass Sie eigentlich ziemlich nutzlos sind, wenn Sie alleine gegen Feinde kämpfen. Um dies zu bekämpfen, muss der Spieler Trupps an der Frontlinie rekrutieren, an welcher Stelle Sie die Kontrolle über jeden anwesenden Krieger erlangen. Es ist ein einfaches und benutzerfreundliches System, das dem Spieler die Kontrolle darüber gibt, wen er mit in den Kampf nimmt. Leider beginnt und endet damit unser Lob für das Spiel. Ein typischer Kampf gegen die Franzosen Das ursprüngliche Spiel, Bladestorm: Der Hundertjährige Krieg , basiert lose auf dem Krieg zwischen England und Frankreich im 14. und 15. Jahrhundert. Aufgrund der Dauer dieses Krieges heuerten beide Seiten Söldner an, um an ihrer Seite zu kämpfen und hoffentlich das Blatt der Schlacht zu ihren Gunsten zu wenden. Der Spieler schließt sich dem Blutvergießen als einer dieser Söldner an, und so war es an der Zeit, zu entscheiden, auf welcher Seite wir in der bevorstehenden Mission kämpfen würden. Die Wahl zwischen England und Frankreich basiert ausschließlich auf der Schwierigkeit des bevorstehenden Levels und dem Geld, das Sie dadurch gewinnen, also ist es keine gute Idee, einer bestimmten Seite die Treue zu halten. Aber das Enttäuschendste daran ist, dass sich jede Seite genauso anfühlt und kontrolliert wie ihr Gegenüber. Der einzige Unterschied zwischen den beiden Seiten für den Spieler ist die Farbänderung der Roben der Armee, was sehr wenig dazu beiträgt, dass Sie sich wirklich fühlen, als würden Sie ein völlig neues Land im Vergleich zur vorherigen Mission repräsentieren. Die Fortsetzung des Spiels, Albtraum , führt einen brandneuen Gegner in die Mischung ein, aber selbst diese Ergänzung fühlt sich nur wie eine kosmetische Veränderung an. In diesem Add-On haben England und Frankreich einen Waffenstillstand geschlossen und ihre Kräfte vereint, nachdem eine Armee von Dämonen die Erde angegriffen hat. Alles in allem, Klingensturm: Alptraum s zwei Geschichten haben das Potenzial, großartig zu werden. Der Hundertjährige Krieg hätte eine Periode der Geschichte erkunden können, die nur sehr wenige Medien berühren, aber stattdessen beschränkt es sich auf die seltsame Zwischensequenz vor einer der berühmteren Schlachten. Albtraum hätte eine lustige kleine Nebengeschichte werden können, die sich selbst nicht zu ernst nimmt und die Unterhaltung für sich selbst sprechen lässt, aber es fühlt sich einfach an wie ein Cut-and-Paste-Job des Originalspiels mit ein paar eingeworfenen Dämonen. Über Musou-Spiele wird nie gesprochen für ihre Geschichte, aber wenn es das Potenzial gibt, eine interessante Geschichte über eine Zeit zu erzählen, die nur wenige Spiele erforschen, kann dies nur als große Enttäuschung und große verpasste Gelegenheit bezeichnet werden. Drachen kommen nur in der Nightmare-Kampagne vor Das Gameplay in beiden Kampagnen ist im Allgemeinen sehr einfach, aber das Tutorial, das uns zu Beginn des Spiels begrüßte, machte die Dinge ein wenig zu verwirrend. Informationen werden links, rechts und in der Mitte auf den Spieler geworfen und können sich überwältigend anfühlen, insbesondere für Anfänger wie uns. Dadurch fühlten wir uns bei unserer allerersten Mission etwas verloren, wo wir nicht ganz sicher waren, was los war oder was wir tun sollten. Aber je mehr Sie sich mit dem Spiel beschäftigen, desto mehr lernen Sie. Klingensturm: Alptraum Das Gameplay von läuft auf Folgendes hinaus: Der Spieler bildet einen Trupp mit nahen Kämpfern, die dann feindliche Stützpunkte auf einer großen Karte übernehmen und es schließlich bis zur Zielsiedlung schaffen, die einen Sieg auslöst, sobald sie erobert wurde … Und das war’s. Jede Mission im Spiel läuft auf genau die gleiche Weise ab, was bedeutet, dass sich das Spiel bereits in der dritten und vierten Mission wiederholt anfühlt. Ehrlich gesagt saugt die gesamte Missionsstruktur des Spiels jeden möglichen Spaß aus der Erfahrung und verwandelt sie in eine Plackerei. Man könnte sagen, dass die Vielfalt im Spiel in seinen Kämpfen und den verschiedenen Trupps liegt, die Sie in die Schlacht führen können, aber Klingensturm: Alptraum s Begegnungen fühlten sich nur einen Schritt über einem Button Stampfer an. Der Spieler hat Zugang zu einer Auswahl an Trupps, von einfachen Kriegern mit Schwert und Schild bis hin zu Reitern und einer Gruppe von Bogenschützen. Während jede Gruppe eine andere Sammlung von Angriffen hat, lässt die grundlegende Schleife, die der Spieler im Kampf durchläuft, viel zu wünschen übrig. Der Spieler führt einfache Angriffe durch Drücken der RB-Taste aus, wobei Spezialangriffe den Gesichtstasten zugeordnet sind, die eine Abklingzeit haben. Wann immer unser Trupp auf eine feindliche Basis traf, fanden wir großen Erfolg darin, einfach den Basisangriff zu spammen, während der Cooldown-Timer unserer Spezialangriffe abgelaufen war. Zu diesem Zeitpunkt würden die meisten Feinde mit einem unserer Spezialangriffe ausgelöscht werden bewegt. Der Kampf ist viel zu einfach für ein Spiel, das so viel Wert darauf legt, wobei die einzige Unze Abwechslung darin besteht, welche Art von Trupp Sie in den Kampf ziehen möchten. Es ist eine langjährige Kritik an Musou-Spielen, dass alles an ihnen nur nach Wiederholung schreit, und das leider Klingensturm: Albtraum fällt auch darunter. Mehr Drachen! Wir haben die Xbox One-Version des Spiels gespielt, aber Sie würden nicht glauben, dass es sich um ein Spiel der aktuellen Generation handelt, wenn Sie es in Bewegung gesehen hätten. Klingensturm: Alptraum Die Grafik und Präsentation von sind absolut erbärmlich, wir sprechen hier von frühen Xbox 360-Levels. Und wenn Sie schlechte Grafik mit schlammigen Texturen, einer riesigen Menge an Textur-Pop-Ins, spärlichen Landschaften, langweiligen Umgebungen, einer Bildrate, die mehr als eine Achterbahnfahrt auf und ab geht, und Übersetzungsproblemen im Dialog kombinieren, ist es leicht zu erkennen, wie viele Probleme, die dieses Spiel hat. Wir haben von einem Remaster keine erstklassige Grafik erwartet, aber etwas so schlecht aussehendes wie dieses im Jahr 2015 auf dem Markt zu sehen, fühlt sich wie ein großer Rückschritt an. Klingensturm: Alptraum Es ist fast unmöglich, es jedem außer den eingefleischten Fans von Musou-Spielen zu empfehlen. Während die Geschichte und das Setting des Spiels ein gewisses Potenzial haben, tritt es hinter der Action zurück und bleibt vor den Kämpfen ein paar Wegwerf-Zwischensequenzen. Das Gameplay wird viel zu früh langweilig, und in Kombination mit einem Kampfsystem, das wenig Nachdenken erfordert, sorgt es für eine langweilige Erfahrung. Wenn Sie all diese monotonen Elemente in ein Spiel werfen, das auch nicht sehr angenehm für das Auge ist, dann erhalten Sie ein Beispiel für ein schlechtes Videospiel. Wenn Sie ein großer Fan dieser Art von Videospielen sind, werden Sie vielleicht etwas finden, das Sie genießen können, aber alle anderen sollten sehr weit weg bleiben.



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