Kürbis-Jack

In der wirklich ganz langweilig Arc En Ciel Kingdom, der Teufel hat die Ordnung der Dinge satt und heckt einen Plan aus, um Chaos über die Welt zu bringen. Zuerst geht sein Plan glatt auf, mit seinen Monstern, die die Menschen terrorisieren, Feuer die Landschaft ruinieren und Geister und Ghule jede Ecke heimsuchen – aber dann wird der Champion der Menschheit, der Zauberer, vom König ausgesandt, um ein magisches Amulett zu finden, das aufhören wird der Teufel in seinen Spuren. Was bleibt dem Teufel anderes übrig, als seinen eigenen Champion zu wählen, um es mit dem Zauberer aufzunehmen? Und wer könnte besser sein Champion sein als der legendäre Trickster Stingy Jack, der ihm nicht nur einmal, nicht zweimal, sondern dreimal zuvor einen Strich durch die Rechnung gemacht hatte?

Kürbis-Jack folgt Jack, während er den Willen des Teufels ausführt, den Zauberer jagt und alles ausschaltet, was ihm im Weg steht. Es ist ein actiongeladener 3D-Adventure-Platformer, der vollständig vom Solo-Entwickler Nicolas Meyssonnier entwickelt wurde.



Das Spiel bietet sechs Level: Die Felder, Die Spukmine, Der verfluchte Sumpf, Skele-Town, Der gruselige Friedhof und Der Norden. Jedes Level (einschließlich Bosskämpfe) dauert ungefähr eine Stunde, sodass die volle Laufzeit des Spiels etwa 6-8 Stunden beträgt. Wenn Speedruns dein Ding sind, ist es eine gute Möglichkeit, diese Läufe bei späteren Versuchen zu rationalisieren, obwohl die meisten transversalen Events, Minispiele und Bosskämpfe immer die gleiche Zeit benötigen, um abgeschlossen zu werden.

Nicht einmal die Monster des Teufels können sich dem Zauberer in den Weg stellen.

In jedem der Levels gibt es 20 Krähenschädel und ein Grammophon zu sammeln, wobei Krähenschädel verwendet werden, um Outfits vom Verkäufer und die Grammophone zu kaufen, um Jack die Gelegenheit zu geben, seine Moves zu zeigen! Um diese Sammlerstücke zu erhalten und das Ende des Levels zu erreichen, müssen viele verschiedene Plattformherausforderungen, Rätsel und Minispiele überwunden werden.

Am Ende jedes Levels gibt es auch einen Boss zu besiegen, bevor man zum nächsten fortschreitet, und diese Bosskämpfe können herausfordernd sein, aber nicht übermäßig. Sie werden sich darauf verlassen, ihre Angriffsmuster zu lernen und in jeder Begegnung nach Schlüsselöffnungen zu suchen, um sie anzugreifen, obwohl Sie einige Versuche brauchen können, um die Dinge richtig zu machen. Mit jedem besiegten Boss erhältst du eine neue Waffe, und diese Waffen reichen von einer Schaufel über eine Schrotflinte bis hin zu einem mächtigen Zauberspruch. Jede Waffe hat ihre eigenen Angriffstypen und Combos, die bei strategischem Einsatz Vorteile gegenüber bestimmten Feinden und Hindernissen gewähren und für einen großartigen Wiederspielwert sorgen, da die Verwendung dieser zusätzlichen Waffen beim Spielen früherer Levels eine große Spielvielfalt schafft.

Kampf kann sich jedoch ein wenig anfühlen zu zuweilen simpel. Die Vielfalt der verfügbaren Waffen ist groß und erfordert taktische Entscheidungen, wenn man auf bestimmte Feinde oder Bosse trifft, aber die begrenzten verfügbaren Combos bedeuten, dass der Kampf an einigen Stellen repetitiv oder kitschig erscheinen kann. Das Stampfen des Quadrats zum Angreifen und das Verwenden des Raben mit L1 zum Erzielen eines Treffers kann sich unbefriedigend anfühlen, insbesondere in den späteren Levels, wenn man bei einer alten Lieblingswaffe bleibt, aber aufgrund des hohen Schadens, den Feinde verursachen, und ihrer Tendenz, in Gruppen zu erscheinen, ist es das oft ein Trost, genau zu wissen, wie Ihre Angriffe landen und mit welcher Geschwindigkeit. Meine persönlichen Lieblingswaffen waren zum Beispiel die Schrotflinte und die Sense, da diese mir Reichweite gaben und Monster oft mit einem Schuss aus der Luft eliminieren konnten. Es lohnt sich, mit jeder Waffe zu experimentieren, um herauszufinden, welche zu Ihnen passt, da die Verwendung der richtigen Waffe Ihre Erfahrung umso angenehmer machen kann.

Rootin ‘Tootin’ Pumpkin Shootin’.

In Bezug auf seine Grafik, Kürbis-Jack ist simpel, aber beeindruckend und erinnert optisch an Spiele wie MediEvil . Es ist farbenfroh, stilisiert und bietet eine Vielzahl von Ebenen, die einzigartig und dennoch durchweg charmant sind. Seine zugrunde liegende gruselige Farbpalette aus Orangen, Violett, Grün und Schwarz macht es zum perfekten Halloween-Spiel, obwohl es natürlich ein Erlebnis ist, das Sie zu jeder Jahreszeit genießen können. Im Verlauf der Kampagne durchqueren Sie Umgebungen wie düstere Sümpfe, unheimliche Friedhöfe und schneebedeckte Gipfel im Norden, und all diese haben ihr eigenes Flair und Geheimnisse, die es zu entdecken gilt. Jacks verschiedene Outfits sind humorvoll zu tragen und bieten interessante Fotomotive, wenn Sie die Zeit zwischen dem Töten von Monstern finden.

Auch die Backing-Tracks für die Levels, Charaktere und Bosskämpfe sind eine Freude anzuhören, wobei die Grammophon-Songs besonders unterhaltsam sind, wenn man Jack beim Tanzen zusieht. Nichts fühlt sich durchweg übermäßig repetitiv oder langweilig an, was es leicht macht, hineingezogen zu werden. Eine nette Geste sind die Ladebildschirme nach jedem Tod, da diese verfolgen, wie oft Sie gestorben sind. Für einige mag dies eine schmerzhafte Erinnerung sein (ich bin einer von euch!), aber für andere nur eine Widerspiegelung der Herausforderung, die das Spiel darstellt, während es sich entfaltet.

Kürbis-Jack läuft fast fehlerfrei, mit nur einigen sehr kleinen technischen Schluckaufen, die sich auf Ihr Gameplay auswirken. Die Ladezeiten sind minimal, und die einzigen bemerkenswerten Frustrationen, die ich hatte, waren das Schwenken und Bewegen der Kamera, die beide leicht überwunden werden können, sobald Sie den Dreh raus haben. Die Kamerawinkel sind nicht immer hilfreich oder einfach zu bedienen – insbesondere während der Minispielabschnitte – und wenn Sie mit den Minenwagen oder dem Pferd fahren, ist es schwierig, genau einzuschätzen, wie viel Platz Sie zum Manövrieren haben. Das Springen zwischen entfernten Felsvorsprüngen und über Hindernisse ist ähnlich knifflig, da nicht immer klar ist, ob ein Einzelsprung oder ein Doppelsprung benötigt wird. Wenn Sie über größere Lücken oder zu weit entfernten Sammelobjekten doppelspringen müssen, ist es besonders unpraktisch, dass luftbasierte Bewegungen etwas impulsbasiert sind, da dies zu einigen unglücklichen Todesfällen führen kann, wenn Sie nicht ganz dort landen, wo Sie es wollten zu. Trotzdem dauert es nicht lange, sich an diese Macken zu gewöhnen, und ein paar weitere Todesfälle haben noch niemandem geschadet, oder?

Was könnte möglicherweise falsch laufen?

Das bemerkenswerteste Problem, das ich bei meinem Durchspielen hatte, waren die erzielbaren Trophäen, von denen vier nicht erhältlich waren. Im ersten Level „Die Felder“ wurde die Trophäe für das Sammeln aller 20 Schädel nicht freigeschaltet, und folglich wurden die Trophäen für das Sammeln aller Schädel, das Freischalten aller Outfits und das Sammeln aller anderen Trophäen (d. h. die Platin-Trophäe) verhindert auch bei mir nicht freischalten. Als Vervollständiger ist dies lästig, aber da dieses Problem dem Entwickler bekannt ist und in einem zukünftigen Spielupdate behoben werden soll, ist es im Moment nur eine Frage der Geduld.

Alles in allem, wenn Sie nach einem farbenfrohen, schrulligen 3D-Plattformer mit genau der richtigen Herausforderung suchen, dann Kürbis-Jack ist nicht zu übersehen. Es macht Spaß, ist humorvoll und abwechslungsreich, sowohl in Bezug auf das Gameplay als auch auf die Umgebungen. Die Grafik ist atemberaubend, ebenso wie die Hintergrundmusik, und Sie werden nie verpassen wollen, wie Jack seine Bewegungen zum Klang eines eigensinnigen Grammophons ausführt. Obwohl sich der Kampf und die Plattform manchmal etwas klobig anfühlen können, werden Sie nicht so viel bemerken, wenn Sie die vielen Rätsel durchqueren und Ihr Bestes tun, um außerhalb der Reichweite von Monstern zu bleiben. Wenn Sie sich entscheiden, es zu holen, wünsche ich Ihnen viel Glück bei Ihrem Bestreben, die Welt zu vernichten und den Zauberer zu töten.

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