Jeder ist zur Rapture Review gegangen

Letzte der Sommer TWINE

Stellen Sie sich eine Dorftheatergruppe mit einem Budget vor, das einem Blockbuster-Film entspricht. Anstatt das Stück in der örtlichen Halle zu inszenieren, wird das Dorf selbst zur Leinwand für immersives Geschichtenerzählen und stellt die größten Produktionen von Secret Cinema in den Schatten. Dies wäre nirgendwo anders möglich als im Medium der Videospiele, und genau so ist es Jeder ist zur Entrückung gegangen fühlt sich; beobachtend, intim und unvergesslich. Das Spiel teilt viel mit seinem Vorgänger Liebe Esther . Die Spieler spazieren in gemächlichem Tempo durch eine lebhaft detaillierte Umgebung – jetzt ein gemütliches Shropshire-Dorf namens Yaughton anstelle der kargen Klippen und Strände einer Hebrideninsel. Anstatt der Erzählung zu lauschen, spielen sich Vignetten vor Ihnen ab, die von leuchtenden Gespenstern aufgeführt werden, die die letzten Bewegungen der Bewohner von Yaughton nachstellen. Entrückung folgt der großen englischen Tradition von Wyndham und Wells, denn eine nicht näher bezeichnete Apokalypse hat stattgefunden und das Dorf ist bedrohlich leer und doch in pastoraler Schönheit erstrahlt. Warten Sie, bis Sie sehen, wie viel ein Pint kostet … The Chinese Room ist kein riesiges Team, aber was sie bei der Darstellung eines kleinen englischen Dorfes erreicht haben, ist geradezu erstaunlich. Standbilder vermitteln nur einen kleinen Einblick in die Details der Umgebung. Yaughton fühlt sich durch und durch englisch und berührt alle Aspekte eines Dorfes Mitte der 1980er Jahre in Großbritannien. Von einem traditionellen Pub, unberührt von Wetherspoons oder Fullers, bis hin zum Holzparkett des Rathauses werden einige kleine Details mitschwingen und das Spiel mit einem unheimlichen Sinn für Realismus erden. Das Chinesische Zimmer hat ein meisterhaftes Gespür für Beleuchtung – von der unerbittlichen Mittagshitze im Sommer bis hin zu einem Sonnenuntergang, der durch Bäume gefiltert wird, alles sieht transzendent aus. Fügen Sie die mysteriösen Lichtkugeln hinzu, die das Dorf durchstreifen und Sie dazu bringen, ihnen zu folgen, und Sie haben ein Spiel, in dem jeder Screenshot ein Gemälde sein könnte. Diese Kugeln fungieren als Wegweiser und Leuchtfeuer und führen Sie zur nächsten Szene oder Sehenswürdigkeit. Liebe Esther wurde von einigen dafür kritisiert, dass es eher ein „Laufsimulator“ als ein Spiel ist – ehrlich gesagt, sehen diese Leute nicht das Gesamtbild. Entrückung hat mehr zu tun als Esther – es gibt Radios, Telefone und andere Geräte, die Ausstellungsorte zum Auffinden liefern. Ebenso gibt es Szenen mit den leuchtenden Echos zu beobachten, oft abseits der ausgetretenen Pfade. Es dauerte ein zweites Durchspielen, um einen ganzen Bereich des Dorfes zu finden, der beim ersten Lauf übersehen wurde, und es gibt wahrscheinlich mehr Hinweise zu sehen, sobald Sie den allgemeinen Bogen zur Handlung kennen. Darin liegt Entrückung 's Hauptattraktion - das Geheimnis dessen, was passiert ist, zu lüften. Nicht durch willkürlichen Kampf oder Unmengen von Texten, sondern durch Neugier und Recherche. Turner-ähnliche Landschaften sind atemberaubend. Und welche Geschichten es in Yaughton gibt. Das Gefühl der Melancholie liegt in der Luft, die Tragödie der Ereignisse steht im Widerspruch zur konstanten Schönheit auf der Leinwand. Entrückung hat eine Reihe von Charakteren, die in einer Folge von Emmerdale eher zu Hause sind, wenn auch viel besser geschrieben, und diese vertrauten Gesichter – die Art von Menschen, die man in jeder englischen Kleinstadt findet – dienen erneut dazu, Yaughtons Drama direkt auf realistische Grundlagen zu stellen. Je mehr Szenen Sie entdecken, desto mehr können Sie die Charaktere miteinander verknüpfen und ihre Beziehungen entdecken. Die großen Handlungsstränge sind ergreifend, faszinierend und tragen alle zum größeren Mysterium bei. Umso besser, wirklich, als Entrückung Die Haupthandlung löst sich nicht ganz so zufriedenstellend auf wie die Geschichten, aus denen sich ihre Teile zusammensetzen. Wie Liebe Esther , gibt es viel zu diskutieren und zu entschlüsseln, um sicherzustellen, dass das Spiel über die Grenzen des Digitalen hinaus lebt. All dies wird von einem der wahrscheinlich besten Soundtracks des Jahres begleitet. Jessica Currys Partitur zu Liebe Esther war spärlich, aber mächtig; Entrückung Die Partitur von , bei der die Sängerin Elin Manahan Thomas und die Chorbegleitung stark zum Einsatz kommen, passt perfekt zum Spiel. Pastoral, üppig und melodisch steigert es jede Szene, fühlt sich aber nie zu groß für die Geschichte an. Die Verwendung von originalen Volksliedern und Hymnen wirft Fragen auf, die das Spiel zu Gott, der Gemeinschaft und der englischen Reaktion auf schreckliche Ereignisse aufwirft. Es ist vielleicht die größte Stärke des Spiels – am Tag nach Abschluss der Geschichte in einem Café zu sitzen und mir die Partitur noch einmal anzuhören, brachte mich auf dem Russell Square fast zum Weinen, es ist so mächtig. Stellen Sie sich in bestimmte Bereiche und Sie hören entfernte Geräusche, die Sie daran erinnern, wie die Dinge früher waren … Natürlich gibt es ein paar Bedenken. Die Verwendung von Radios und Telefonen als Audioprotokolle fühlte sich wie ein Schuhhorn an, besonders wenn es nicht viel mehr gibt, mit dem man interagieren kann. Das andere Problem war wahrscheinlich die Schuld meiner Neugier. Obwohl die leuchtenden Kugeln wirklich dazu da sind, Sie in die richtige Richtung zu schubsen, können sie gelegentlich verschwinden. Wenn dies passiert, besteht die Möglichkeit, vom idealen Pfad abzukommen und „hinter den Kulissen“ zu landen. Meistens merkt man, wann man das getan hat – man trifft wieder auf einen visuellen Effekt oder die Tageszeit springt zwischen zwei Punkten hin und her. Es passierte nur ein- oder zweimal, aber es führte dazu, dass ich nicht wusste, wohin ich als nächstes gehen sollte, und das allgegenwärtige Gefühl, als ich mich wieder der Geschichte anschloss, dass ich ein paar Schlüsselszenen verpasst hatte. Wenn überhaupt, ermutigt es zur Wiederholung, um nicht nur nach umgangenen Hinweisen zu suchen, sondern auch die Geschichte zu sehen und das Ende zu kennen. Ein Freund sagte mir kürzlich, dass sie Videospiele nicht „bekommen“ könnten; dass es sich anfühlte, sie zu spielen, als würde man sich Unmengen von Youtube-Videos ansehen oder Sitcoms angucken. Es ist schwer zu bestreiten, wenn der äußerlich sichtbare Teil des Spielens dazu neigt, die Tentpole-Veröffentlichungen zu sein Ruf der Pflicht oder Minecraft die sich mit Bombast oder Freiformbasteln vermarkten. Sie können zwar provozieren oder inspirieren, aber es können trotzdem Stunden damit verbracht werden, nichts zu suchen. Mit einer Länge von etwa fünf Stunden Jeder ist zur Entrückung gegangen ist ein perfekter Fall für Spiele, die etwas tun, was keine andere Kunstform kann; Indem ich das Leben der Bewohner von Yaughton verband und entdeckte, wurde ich Teil ihrer Geschichte. Entrückung ist ein Spiel, das diejenigen belohnt, die etwas dazu beitragen; Zu erfahren, was mit Yaughton passiert ist, kann so fesselnd sein, wie Sie es sich wünschen. Ein Buch kann dasselbe, bleibt aber passiv. Auch ein Film. Es gibt nur eine Kunstform, die sich entfernt ähnlich anfühlt – immersives Theater – und Spiele gehen einen Schritt weiter und fokussieren die Erfahrung einzigartig auf Sie. Vielleicht bin ich im Herzen ein hoffnungsloser Romantiker, aber Entrückung bei fünf verschiedenen Gelegenheiten zu Tränen gerührt, während ich die Atmosphäre der freudigen Tragödie in mich aufsog. Manchmal war es die schiere Schönheit des Sounds und der Optik, manchmal war es ein Story-Beat, der hart getroffen hat. Manchmal lag es daran, dass ich wusste, dass ich etwas Besonderes erlebte. Einige halten es vielleicht nicht für ein Spiel, aber wen interessiert das? Jeder ist zur Entrückung gegangen gilt als eine der besten Erfahrungen dieses Jahres bisher und ist etwas, das jeder miterleben sollte.



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