Die 10 größten „GTA-Klone“ aller Zeiten

Mafia: Definitive Ausgabe wird heute veröffentlicht und stellt einen der ursprünglichen „GTA-Klone“ neu her, aber war es einer der besten? Lass es uns herausfinden.

Lassen Sie uns zunächst einige wichtige Angelegenheiten klären. Was macht einen GTA-Klon aus?



Es muss in einer Open-World-Sandbox angesiedelt sein, das Fahren muss ein wichtiger Teil des Gameplays sein und Sie müssen sich zu Fuß bewegen und in andere Autos einsteigen können. Also nein Red Dead Redemption , Nein Spider-Mans , Nein Treiber .

Da die Verkaufszahlen in vielen Fällen zu vage sind, um eine zuverlässige, konsistente Metrik zu erstellen, werden sie nicht berücksichtigt, sondern Metacritic-Scores (oder ein gleichwertiger Gesamtscore, wenn keine Metacritic-Daten verfügbar waren) und nur die Bewertungen für Originalveröffentlichungen gezählt werden, also keine Post-Release-Portierungen oder Remaster.

Wenn der Ball aus dem Weg ist, lass uns zur Sache kommen.

10. Wachhunde 2 (2016)

PC, PS4, Xbox One

Das Original Aufpasser stieß bei der Veröffentlichung auf große Vorbehalte. Nach einer überwältigenden E3-Präsentation ließ das fertige Produkt zu wünschen übrig. Eine grafische Herabstufung war enttäuschend, aber noch enttäuschender war, wie lustlos sich das Spiel anfühlte. Es war kein Spaß, die Macht eines Gottes zu erhalten und auf eine Stadt loszulassen, die auf Technologie angewiesen ist, um zu funktionieren. Es war so selbsternst und eintönig. Ein GTA-Klon sollte wirklich Spaß machen, es sollte Ihnen einen Grund zur Sorge geben.

Gott sei Dank, Wachhunde 2 war ein großer Schritt nach oben. Die Welt wurde bunter, die Charaktere hatten Charakter und das Hacking-Gimmick wurde endlich erfinderisch und unterhaltsam eingesetzt. Hoffentlich Wachhunde: Legion setzt diesen Aufwärtstrend im Oktober fort, aber vorerst Wachhunde 2 ist die beste Umsetzung des Konzepts. Schade nur, dass sie es beim ersten Mal nicht richtig verstanden haben.

9. LEGO City Undercover (2013)

Wii U

Ich glaube nicht, dass irgendjemand jemals vorhergesagt hätte, dass LEGO seinen eigenen GTA-Klon haben würde, geschweige denn, dass er einer der absolut besten sein würde, aber es hätte wirklich keine Überraschung sein sollen. GTA war ein Franchise, das auf der Idee aufbaute, den Spielern eine weite, offene Leinwand zu bieten, um ihren eigenen Spaß zu finden. Das ist die gesamte Philosophie von LEGO. Die beiden sind füreinander geschaffen. Offensichtlich mussten ein paar Dinge geändert werden, um die Formel für ein jüngeres Publikum geeignet zu machen, wie zum Beispiel das ganze „Kriminell sein“-Ding zu umgehen, aber es passte alles so perfekt zusammen. Es fühlte sich sehr wie ein echter GTA-Klon an, gesprenkelt mit dem geliebten Markenzeichen von LEGO-Humor. Ein junges Kind könnte sich keinen besseren (oder zumindest angemesseneren) Einstiegspunkt in diesen Spielstil wünschen.

8. Schlafende Hunde (2012)

PC, PS3, Xbox360

Ursprünglich gedacht als Echte Kriminalität Fortsetzung, bevor das Projekt von Activision Blizzard abgebrochen wurde, nur um von Square Enix unter neuem Namen wiederbelebt zu werden, Schlafende Hunde ist eine unglaublich unterhaltsame Abwandlung der GTA-Formel mit einem starken, deutlichen Fokus auf Action. Ähnlich wie Lego City auf geheimer Mission , Schlafende Hunde hat Sie einen Undercover-Cop gespielt, aber im Gegensatz zu LEGOs Spin auf dem Material ist dieser Cop etwas kompromittierter. Es werden harte Entscheidungen getroffen, Regeln werden gemacht, um gebrochen zu werden, aber es ist keine mürrische Meditation über Moral. Schlafende Hunde ist wahrscheinlich einer der dynamischsten GTA Clone auf dem Markt.

Das Fahren ist beeindruckend und konzentriert sich auf Hochgeschwindigkeits-Takedowns, das Schießen ist geschickt, aber es ist die Nahkampfmechanik, die es wirklich auszeichnet. Diese gehören zu den besten des Genres. Sie funktionierten so gut, dass ein DLC veröffentlicht wurde, das sich ausschließlich auf den Nahkampf konzentrierte, mit einer sehr unterhaltsamen Enter The Dragon-Pastiche. Schlafende Hunde Es hat vielleicht nicht die denkwürdigsten Charaktere oder die originellsten Story-Beats, aber es hebt sich in Bezug auf das Gameplay von der Masse ab.

7. Razzia (2007)

Xbox 360

Aus persönlicher Sicht Durchgreifen war eines der besten Xbox 360-Spiele der Geschichte. Verwandeln Sie die Standardformel der Grounded-Crime-Simulation in ein futuristisches Superheldenspiel, Durchgreifen war eine große Wirkung und außerordentlich übertrieben in einem Genre, das es normalerweise leicht nimmt. Während das Reisen durch die Stadt in wolkenkratzergroßen Sprüngen die bevorzugte Art war, sich fortzubewegen, sobald Sie mehr Ihrer Kräfte freigeschaltet hatten, war die Fortbewegung mit dem Auto immer noch die Standardform der Fortbewegung. Ihre Kräfte kommen mit dem Bonus, dass Sie auch Ihre Autos in Instrumente der Verwüstung verwandeln, was wirklich praktisch ist, wenn Sie eine kriminelle Basis überfallen.

Während die Geschichte und die Charaktere eine Menge Nichts sind, war das Gameplay durchweg unterhaltsam und das Spiel bot einen Online-Koop-Modus, in dem Sie und ein Freund gemeinsam durch die Stadt patrouillieren. Bis heute gibt es nur wenige GTA-Klone, die ein so unglaublich unterhaltsames Online-Erlebnis bieten Durchgreifen .

6. Just Cause 2 (2010)

PC, PS3, Xbox360

Ähnlich wie Aufpasser , es dauerte Gerechte Sache zwei Versuche, um die Idee richtig zu machen. Nur Ursache 2 liefert das volle Potenzial der spektakulären Sandbox-Action, auf die das ursprüngliche Spiel nur anspielen konnte.

Obwohl es eine Erzählung gibt, die all dieses Chaos antreibt, ist sie für den wahren Wert von unerheblich Nur Ursache 2 ; Mit diesem Spiel können Sie die Action auf Ihre Weise spielen. Fahren Sie mit einem Auto in die Basis, springen Sie vom obersten Ende der Skybox des Spiels mit dem Fallschirm ab und klammern Sie sich mit einem Enterhaken an einem vom Feind kontrollierten Wolkenkratzer fest. Springen Sie mit dem Fallschirm in feindliches Territorium, indem Sie den Enterhaken verwenden, um sich über die Lüfte zu befördern. Nur Ursache 2 ist so bereit, sich einfach amüsieren zu lassen, dass man leicht vergisst, überhaupt eine neue Mission zu beginnen.

Der Erfolg von Nur Ursache 2 s Herangehensweise an Sandbox-Chaos war so großartig, dass es die Fortsetzungen wohl behinderte, ich erinnere mich, dass ich versuchte zu spielen Nur Ursache 3 und die frühen Phasen des Spiels versuchten darauf zu bestehen, dass Sie die Missionen spielen und sich an das Drehbuch halten, als ich eigentlich nur loslassen wollte. Dies spiegelte sich in den Bewertungen wider, da nein Gerechte Sache Sequel war immer so gut wie das zweite Spiel.

5. Saints Row: Der Dritte (2011)

PC, PS3, Xbox360

In einem von GTA dominierten Genre, Saints Row hat es geschafft, sich in den Jahren dazwischen zu einem unbestreitbaren Teil der Gaming-Landschaft zu machen GTAIV und GTA V. Eine Zeit lang Saints Row: Der Dritte war der Platzhirsch bis GTA V traf und platt machte alles auf seinem Weg.

Saints Row: Der Dritte war eine Menge seltsamer, verrückter Spaß. Es verstärkte alles Dumme an den vorherigen Spielen auf ein fast obszönes Maß, und diese Obszönität war Teil des Reizes.

Sein Platz in der Spielegeschichte litt etwas unter der Veröffentlichung von GTA V und weil das Spiel trotz allem gut war, dank des Spiels, das davor kam.

4. Söldner: Spielplatz der Zerstörung (2005)

PS2, Xbox

Söldner war einer der kleineren Klassiker der PS2-Ära. Ein Action-Spiel im großen Stil, bei dem Sie all den chaotischen Spaß haben können, den Ihr Verstand heraufbeschwören kann. Alle Arten von Waffen und Fahrzeugen stehen Ihnen zur Verfügung, um es mit Feinden aufzunehmen und ihre Basen zu überfallen.

Fans sind all diese Jahre später immer noch begeistert von diesem Spiel und schreien nach einem Remake oder Remaster, um das Gemetzel noch einmal zu erleben und die Verwüstung einer ganz neuen Generation zu bringen. Es verdient ein verjüngtes Publikum, das Genre verdankt diesem Spiel so viel und es bekommt selten seine Gebühren. Söldner ging so, dass Spiele wie Gerechte Sache könnte funktionieren; Sein Einfluss auf die Erweiterung der Idee, was ein Sandbox-Spiel leisten könnte, sollte nicht heruntergespielt werden.

3. Die Simpsons: Hit & Run (2003)

Gamecube, PS2, Xbox

Vor 2003 hatten die Simpsons eine lange und komplizierte Beziehung zu Videospielen. Die 8-Bit-Ära war für das Franchise besonders hart. Das größte Problem war, dass die Spiele (a) sich kaum so anfühlten, als wären sie mit den Simpsons-Spielen verbunden und (b) verdammt schrecklich.

Die Simpsons: Hit & Run hat alle mit einem Spiel umgehauen, das es geschafft hat, die Mischung aus scharfem satirischem Humor und verrücktem Slapstick einzufangen, die Die Simpsons zu einem so komödiantischen Giganten gemacht hat, auf eine Weise, die keine Spiele davor oder danach erreichen konnten. Und vor allem war es genial.

Die Mechanik und Designphilosophie der GTA-Spiele zu übernehmen und sie in ein Simpsons-Spiel zu übertragen, hat so gut funktioniert, dass es erstaunlich ist, dass niemand daran gedacht hat, diese Idee auf die gleiche Weise zu kopieren, wie so viele Shows von The Simpsons kopiert wurden.

Ein Spiel, das es geschafft hat, etwas zu erreichen, um das viele GTA-Klone kämpfen; Es war ein Spiel, das sich genauso nach einem Ereignis anfühlte wie ein echtes GTA-Spiel. Fans schwärmen immer noch von diesem Spiel und es hält wunderbar für jeden, der das Glück hat, es noch einmal zu besuchen.

2. Heilige Reihe 2 (2008)

PS3, Xbox360

Der Erste Saints Row hat die Marke etwas verfehlt, GTA-Fans eine brauchbare Alternative zu bieten. Es hat sich zu sehr bemüht, GTA ohne den Witz zu kopieren, um es durchzuziehen. Heiligenreihe 2 zeigte eine bewusste Anstrengung, sich so weit wie möglich von GTA zu entfernen. Es entschied sich dafür, wirklich albern zu werden.

Es war genau das, was das Genre brauchte, die Spieler wurden müde, nachdem sie mehr Po-Gesichter hatten GTAIV und wollten etwas, das sie zurück zum verrückten Spaß der frühen GTA-Spiele brachte. Heiligenreihe 2 zeigte, dass GTA nicht das einzige Spiel in der Stadt war. Es hat vielleicht nicht lange gedauert, aber eine Zeit lang erwies es sich als echte Bedrohung für eines der größten IPs in der Spielegeschichte.

1. Mafia (2002)

PC

Mafia kam ein Jahr nach der Veröffentlichung von GTA3 die Gaming-Landschaft für immer verändert hatte, aber anstatt einfach alles zu imitieren, was GTA tat, Mafia konsequent sein eigenes Ding gemacht und sich damit perfekt von seinen Vorgängern abgehoben. Das Fahren war weitaus realistischer, da die Spieler auf das Beschleunigen und Befolgen der Straßenregeln achten mussten, um unnötigen Ärger durch die Polizei zu vermeiden. Die Geschichte war ernster und ihre Präsentation viel filmischer, mit einer gut implementierten Flashback-Struktur, die die Handlung einrahmt.

Womit wir beim Entscheidendsten wären Mafia tat, um es von den Prätendenten zu trennen. Ein echtes Gefühl der Konzentration. Die meisten Sandbox-Spiele präsentieren Ihnen eine Welt und versuchen, sie mit so viel Nebenmaterial zu füllen, um die Größe der Karte zu rechtfertigen. Wenn Sie nicht talentierte Autoren wie Rockstar haben, kann so etwas eine ohnehin schon dünne Erzählung wirklich verwässern. Die Welt von Mafia ist dazu da, dem Spiel Atmosphäre zu verleihen, die Geschichte in einem Gefühl von Zeit und Ort zu erden, weil Mafia dreht sich alles um die Geschichte. Es gibt keine überflüssigen Nebenjobs, keine Minispiele, um die Laufzeit künstlich aufzufüllen, es ist alles Geschichte und es ist eine fantastische Geschichte.

Mafia: Definitive Ausgabe hatte dank des brillanten Storytellings, das bereits mit dem Original von 2002 etabliert wurde, ein starkes Fundament, auf dem aufgebaut werden konnte. Von der Eröffnungsszene bis zum Schlussbildschirm, Mafia war ein unvergessliches Erlebnis. Das Spiel zog Sie mit einem akribisch detaillierten Weltdesign in seine Welt, aber die Schrift packte Sie wie ein Schraubstock. Mafia war das erste Spiel, das wirklich feststellte, dass der GTA-Stil verwendet werden kann, um andere Geschichten auf einzigartige Weise zu erzählen, es wurde ein Stück Geschichte für sich und bleibt eines der besten Spiele seiner Art.

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