Dead Rising 3: Chaos Rising Review

Thibodeauxn nicht

Es gibt einen spürbaren Trend mit Dead Rising 3 Herunterladbare Inhalte von . Mit Gebrochener Adler und Fallen Angel bereits freigegeben, Chaos Rising kommt – wieder mit wenig Fanfare – mit einer weiteren Handvoll Missionen, Waffen, Dingen, die zu tun sind, und einem Fahrzeug, das als Zugabe hinzugeworfen wird. Ganz zu schweigen von einem aus Pappe ausgeschnittenen Charakter, der sich mit der geringsten Überschneidung überschneidet Dead Rising 3 's Haupthandlung und ein allgemeines Gefühl des Unwohlseins, da sich die Missionen als passable Zeitverschwendung herausstellen. Hey, würdest du es nicht wissen, Chaos Rising folgt der gleichen Vorlage, ohne jegliche Spannung, obwohl die Ereignisse aus der Sicht eines Antagonisten dargestellt werden. Hunter Thibodeaux, Ihr Avatar für diese einstündige Ablenkung, ist der stereotyp verrückte Biker mit Irokesenschnitt und wahrscheinlich der erste „Psycho“-Bosskampf, dem Sie während der Hauptgeschichte begegnet sind. Seine Persönlichkeit hat die Subtilität einer beschlagenen Faust im Gesicht – er beginnt den DLC in einem von Zombies verseuchten Gefängnis und spuckt die gleichen krassen, aber völlig unoriginellen Zeilen aus, die wir von dieser Art von Charakter schon einmal gehört haben. Kombinieren Sie Merle aus DIe laufenden Toten mit den Verrückten aus Verrückter Max , nehmen Sie alle Schimmer der Charakterentwicklung weg und Sie haben sich Hunter ziemlich genau vorgestellt. Selbst dieser Name ist nicht besonders inspiriert, wenn man bedenkt, dass das alles ist, was er im Hauptspiel getan hat. Tonnenweise Spaß! Nachdem er das Gefängnis verlassen hat, versucht Hunter, sich wieder mit seiner Biker-Gang zu verbinden, die jetzt unter der Führung eines anderen sadistischen, radfahrenden Bastards steht. Der Sie in seiner ersten bösen Erklärung nach Ihrer Rückkehr bittet, ihm etwas Whisky zu holen. Ja, ihr habt richtig gehört, eine Hol-Quest. Dies eröffnet dann, wie bei allen anderen DLC-Episoden, eine optionale Nebenquest zum Sammeln von Whisky – eine weitere Quote von Sammlerstücken, die über die Karte verteilt sind, für Ihr XP-Boosting-Vergnügen. Diese Abrufquests (in Anbetracht ihrer schieren Anzahl ziemlich passend, wenn man unser Feature über die verdammten Dinger bedenkt) sind Dead Rising 3 ist gleichzeitig ärgerliche und erlösende Qualität. Sie verleihen den sehr kurzen Missionen, die im DLC zu finden sind, sicherlich Langlebigkeit, aber sie fühlen sich hohl und billig an. Trotzdem zumindest Chaos Rising verteilt die Hauptmissionen nicht willkürlich über die Karte und polstert das Spiel mit unnötigen Reisen auf. Abgesehen von einer kartenübergreifenden Reise, Chaos Rising fühlt sich zurückhaltender an und wenn Reisen erforderlich sind, bedeutet der Fokus auf Motorräder, dass sich die Dinge schneller und wendiger anfühlen. Das verzeiht weder eine Mission, bei der Sie Fahrräder sammeln, noch die ach so vorhersehbaren Wendungen der Geschichte – Verrat, Bandenkrieg und Petrolheads sind alle präsent und korrekt und warten nur auf Ihre sarkastisch hochgezogene Augenbraue. Nichts sagt den Leuten, dass du SCHLECHT bist, wie ein Tattoo auf deinem Schlüsselbein. Du trittst gegen rivalisierende Banden an, Chaos Rising verlagert den Kampffokus weg von Zombies hin zu Bikern, die sich wehren, mehr Treffer einstecken und im Allgemeinen weniger Spaß machen. Zombies haben einen Slapstick-Charme und stolpern über sich selbst, wenn sie auf dich zuschlurfen; Biker agieren in jedem anderen Third-Person-Shooter wie Feinde und leiden darunter. Sogar die neu hinzugefügten Waffen sind nur Variationen eines Themas; optimierte Versionen von Waffen, die wir bereits im Spiel gesehen haben. Wenigstens macht das neue Fahrzeug – eine Sägeblatt-Monstrosität, die so knallhart klingt – großen Spaß, denn ausnahmsweise fühlen sich Fahrten ermächtigend an anstatt einer stotternden Litanei aus Barrikaden und Zombies. Chaos Rising bietet auch Bosskämpfe – eine Premiere für den DLC – und obwohl sie willkommen sind, machen sie nicht besonders viel Spaß. Drei Untergebene müssen entsandt werden, und ihre Angriffsmuster können auf Folgendes reduziert werden: A) Einer rennt auf dich zu B) Einer bleibt stehen C) Einer rennt wegMan könnte sagen, dass dies nicht die finale Konfrontation am Ende der Handlung ist und daher eine sein kann verziehen für ein wenig unoriginalität. Bis der letzte richtige Bosskampf darin besteht, einem gut telegrafierten Angriffszug auszuweichen. Rückblickend auf die Psycho-Begegnungen im ersten Totenaufgang Es ist eine Schande, dass diese Meetings – einst gruselig, schwierig oder düster komisch – zu schlaffen Übungen in halber Langeweile geworden sind. Byker fuhr! Die Krönung des ganzen Unterfangens ist die letzte Wendung der Handlung, die hier nicht gespoilert werden soll. Sie werden sehen, dass es eine Meile entfernt kommt, aber wenn es passiert, schafft es es, beides zu verbilligen Chaos Rising 's magere Geschichte sowie eine erhebliche Begegnung im Hauptspiel. Chaos Rising ist wahrscheinlich die lustigste der drei Episoden bisher, aber ihre Ähnlichkeit in allem, von der Struktur bis zur Animation, trägt wenig dazu bei, den Spieler für diese hastig skizzierten Karikaturen beliebt zu machen. Es ist sehr wahrscheinlich, dass die nächste Folge dem gleichen Muster folgen wird, aber eine Stunde reicht aus, um einen faszinierenden Charakter zu zeichnen. Wir haben noch keinen gesehen – vielleicht hebt Capcom Vancouver das Beste für den Schluss auf? Wir können nur hoffen.



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