Batman – The Telltale Series – Episode 5: City of Light Review

Arkham-fisted.

WARNUNG! Diese Bewertung kann SPOILER für frühere Folgen dieser Serie enthalten. Batman ist kaputt. Seine Geräte funktionieren nicht richtig, sein Anzug ist ein kompromittiertes Durcheinander und das Vermögen, mit dem er seine Selbstjustiz finanziert, steht unter der Kontrolle von Penguin. Wie um alles in der Welt kommt Bruce Wayne aus diesem Schlamassel heraus? Wenn es die TV-Show der Camp 60s wäre, wäre es so einfach wie eine Bat-Undo All The Bad Things-Pille aus seinem Utility-Gürtel zu knallen. Im Stadt der Lichter , dem fünften und letzten Eintrag in Telltales Serie, ist es nicht ganz so einfach. Fast … aber nicht ganz. Keine dieser Zeilen ist großartig, Bruce. Für eine Serie, die versucht hat, eine Reihe von Beziehungen zwischen Wayne/Batman und seinen Freunden und Feinden aufzubauen, werden die losen Enden nicht so sehr ordentlich zusammengebunden, sondern brutal auf die Wurzel geschnitten. Penguin war vielleicht nur ein Bauer, aber als Charakter verdient er viel mehr als den schlecht geschriebenen Höhepunkt, den er zu Beginn dieser Episode gegeben hat, der zugunsten eines weitaus weniger interessanten Showdowns mit Lady Arkham über Bord geworfen wurde. Natürlich wird der massive Schlag, den Cobblepot Batman in der letzten Folge versetzt hat und der zur Sperrung der Ressourcen von WayneTech führte, in nur wenigen Minuten überwunden und verringert jeden Einfluss, auf den hier hätte gespielt werden können. Die größte Enttäuschung ist der Abschluss der Geschichte von Wayne und Selina Kyle. Das Beste an dieser lückenhaften Serie ist zweifellos, dass selbst ihr hier nur wenig Zeit gelassen wird und was bleibt, ist ein unbefriedigender und inkonsistenter Dreh- und Angelpunkt der letzten acht Stunden Spielverlauf. Das Ergebnis ist eine zähneknirschende Frustration darüber, was eindeutig nur ein Setup für eine zweite Staffel ist, auf ähnlich enttäuschende Weise wie Game of Thrones , Telltales anderes glanzloses Franchise mit großen Namen. Dies zieht sich durch bis zu den letzten paar Szenen, einer riesigen Enttäuschung, die ein weiteres Bündel Fäden für die zweite Runde liefert, ohne der Geschichte der ersten Staffel eine angemessene Auflösung zu geben. Wir erfahren sicherlich etwas über Vicki Vales Gründe, Lady Arkham zu werden, aber sie sind bestenfalls skizzenhaft und können sie nicht über den Status einer Pantomime-Bösewichtin erheben. Alfred, geh zu IKEA. JETZT! Es ist wirklich schade, seit der brutalen Eröffnung Stadt der Lichter verspricht viel. Ohne die technische Zauberei, auf die er so angewiesen ist, sollte Batman gezwungen sein, viel klüger zu denken und zu handeln; Stattdessen stürmt er auf Kugeln zu, benutzt seinen Batarang und schlägt im Allgemeinen auf Menschen ein. Die gleichen Tropen also, aber etwas weniger auffällig. Sie würden erwarten, dass er sich viel mehr auf seine Freunde verlässt und vielleicht mehr Zeit als Bruce Wayne verbringt, während er daran arbeitet, seinen Status zurückzugewinnen. Stattdessen bekommen wir einen Ersatzanzug direkt aus Adam Wests Kleiderschrank und eine Handlung zum Speichern des Entführungsopfers, die keinen Sinn ergibt, wenn Sie auch nur einen Moment darüber nachdenken. Das Proceeding hat keinen guten Start, da bereits vor Beginn des Spiels grafisches Stottern vorhanden ist und das zuvor eingeschaltete Segment ein ruckartiges Durcheinander ist. Ein übermäßig überschwänglicher Einsatz von Audioverzerrung in einem Schlüsselpunkt der Handlung bedeutet auch, dass die Art und Weise, wie Penguin aufgespürt wird, im Rauschen verloren geht. Abgesehen von diesen Macken ist der Soundtrack so wunderbar finster wie immer, während die brauchbare Telltale-Engine die Charaktere gedämpfter wiedergibt als in früheren Episoden; Grau, Braun und Schwarz treten in den Vordergrund, besonders während des leicht vorhersehbaren Showdowns. Diese Treppe sieht verdächtig aus … Was das Gameplay selbst betrifft, wurde ein Sammelsurium von allem, was in den letzten vier Kapiteln zu sehen war, aufgenommen. Das bedeutet, dass der verbindende Tatort wieder auftaucht und seine anfängliche Einführung mehr als abgenutzt hat, indem er sich weigert, weniger einfach zu werden. In ähnlicher Weise kehren Batmans vorhersehbare Kampfszenarien für ein letztes Hurra in Arkham Asylum zurück, und während die Animation zufriedenstellend gewichtig ist, wenn der Umhang durch Insassen schlägt, neutralisiert der übermäßige Einsatz von Quick-Time-Ereignissen erneut jede Aufregung, die der Spieler möglicherweise empfindet. Dies ist weiterhin ein Problem für Telltale und eines, das einer umfassenden Überarbeitung bedürfen wird, wenn weiterhin Geschichten veröffentlicht werden sollen, die derzeit kaum mehr als leicht unterschiedliche Vorlagen sind, die auf knarrenden Mechaniken gelegt werden. Doch noch einmal müssen wir auf die Geschichte als den größten Fehler des Spiels zurückkommen. Es ist nicht so, dass sich einfache Kontinuitätsfehler eingeschlichen haben – irgendwann ist das elektronische Auge von Batmans Motorhaube zerschmettert, ein paar Szenen später ist es absolut in Ordnung und für ein Puzzle verwendbar – oder dass sich die Flashback-Szene für Cobblepot schrecklich anfühlt. Es ist nicht so, dass Wayne anfängt zu schreien Verdammt! mehrmals in derselben Szene, als würde er Jack Bauer kanalisieren, oder dass der CEO eines riesigen Konglomerats in der Lage ist, das Geld des Unternehmens für High-Tech-Waffen ohne Aufsicht des Vorstands zu waschen. Das größte Einzelproblem ist, dass die gesamte Geschichte überstürzt wurde, wobei wenig Wert darauf gelegt wurde, plausible Motive für praktisch jeden anderen als Bruce Wayne (dessen Ursprungsgeschichte wir in mehreren Kapiteln nacherlebt haben) aufzubauen. Comics sind viel gesprächiger als Videospiele, aber rund siebzig Prozent davon Stadt der Lichter verzichtet darauf, Menschen ins Gesicht zu schlagen oder Fallen auszuweichen, aus denen man gerissen wurde Jäger des verlorenen Schatzes . Dies wäre verzeihlich, wenn das letzte Drittel, das sich wie eine überlange Verfolgungsjagd anfühlt, etwas Interessantes bieten würde, abgesehen von einer Reihe von Motiven, die aus tausend Actionfilmen aufbereitet werden. Ein verwirrendes abschließendes QTE anzuheften ist der ultimative Bauchschlag und beendet die Serie mit einer bitteren Note. Oh, und der superwichtige Schlüssel vom Anfang der vorherigen Folge? Keine Sorge, es wird hier nicht erwähnt. Es fühlt sich ganz so an, als müsste die fünfte Folge nur so schnell wie möglich aus der Tür geworfen werden, und das zeigt sich in jeder Zeile des klischeehaften Dialogs. Batman war auf der Suche nach einem bedrohlicheren Gebrauchsgürtel. Mit Batman ging Telltale ein großes Wagnis ein, indem er etablierte Helden und Schurken neu erfand und die Handlung des Comics in eine andere Richtung verdrehte. Es hätte ein enormer Erfolg werden können, aber da die Grundlagen einer Geschichte fehlen, die ihren Charakteren würdig ist, ist das Endergebnis erzählerisch und oft unzusammenhängend, sogar innerhalb einzelner Kapitel. Gotham hat Besseres verdient.



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