Fallouts 76

Fallout, Fallout hat sich geändert!

Ich liebe die Ausfallen Serie! Meine Verliebtheit in das Franchise begann im Ödland von Fallout 3 vor einem Jahrzehnt, und weiter mit der Welt der Ausfallen: Neu-Vegas . Ausfall 4 war vielleicht nicht das Spiel, auf das ich gehofft hatte, aber ich habe meine Zeit im postapokalyptischen Boston trotzdem genossen, Sie können sich also vorstellen, wie aufgeregt ich war Fallouts 76 wurde Anfang dieses Jahres enthüllt. Leider ließ meine Begeisterung bald nach, nachdem ich das erfahren hatte Fallouts 76 war nur online, und meine schlimmsten Befürchtungen haben sich sicherlich bewahrheitet; Fallouts 76 ist ein kaputtes Durcheinander eines Spiels, das sich in seinem derzeitigen Zustand nicht mehr anfühlt als ein unvollendeter Geldraub, und es bricht mir das Herz.



Fallouts 76 beginnt, wie die vorherigen Einträge, in einem Gewölbe, das seine Bewohner vor den Gefahren der postapokalyptischen Einöde draußen schützen soll. Nachdem ich gute dreißig Minuten damit verbracht hatte, das Aussehen meines Charakters zu formen, nahm ich ein Band vom Aufseher und machte mich von Vault 76 aus auf den Weg, um das Ödland neu zu kolonisieren. Leider ist dies so ziemlich alles, was die Geschichte zu bieten hat, und wir haben dies im Enthüllungs-Trailer im Juni erfahren. Die Geschichte besteht aus nichts anderem, als von Terminal zu Terminal durch Appalachia zu gehen und sich an jedem Punkt die Geschichten toter Charaktere anzuhören. Wenn Sie eine gute Geschichte erwarten, werden Sie enttäuscht – die Geschichte ist so halbherzig, dass es peinlich ist.

Leider bieten die über das Ödland verstreuten Nebenmissionen keine bessere Alternative, da die meisten nichts anderes als langweilige Fetch-Quests sind. Vorbei sind die aufregenden und gut geschriebenen Missionen, die in früheren Einträgen zu finden waren, ersetzt durch Standard, gehe hierher, töte Feind, kehre zum Computer zurück und erhalte Belohnung. Abgesehen von ein paar Mr. Handys und Protectrons gibt es im Spiel keinerlei NPCs, was die Wanderung durch Appalachia sehr isoliert und einfach langweilig macht. Ich hatte keinen emotionalen Drang, Missionen abzuschließen. Das Gefühl der Isolation wird noch dadurch verstärkt, dass die Spielkarte riesig ist und nur 24 andere Spieler enthalten kann. Es ist ein extrem mutiger Schritt von Bethesda, NPCs zu entfernen und zu erwarten, dass echte Spieler die Lücke füllen – und es ist ein mutiger Schritt, der spektakulär gescheitert ist.

In den seltenen Fällen, in denen ich auf einen anderen Spieler traf, waren 90% von ihnen nicht daran interessiert, sich zusammenzuschließen, um Quests abzuschließen oder sogar zu handeln. Die meisten schienen das Spiel als Einzelspieler-Erfahrung zu spielen, was ironisch ist, wenn man bedenkt, in welche Richtung Bethesda die Serie gehen musste. Das PVP-System ist auch erstaunlich kaputt; Das Schießen auf andere Spieler nimmt ihnen wenig bis gar keine Gesundheit und andere Spieler können entscheiden, ob sie sich wehren. Ich habe 60 Schuss Schrotpatronen auf einen tatsächlichen Spieler verwendet und ihm nicht mehr als ¼ seiner Gesundheit genommen! Selbst wenn ich es schaffte, ein Duell zu initiieren, endete ich mit einem Fahndungslevel, was bedeutete, dass bald ein Gegner mit einem höheren Level eintraf und mich auslöschte, und oft zum ungünstigsten Zeitpunkt.

Leider kann sich das Spiel nicht einmal auf ein solides Gameplay verlassen, um die extreme Isolation und Langeweile zu überwinden. Das legendäre VATS-System der Serie kehrt zurück, verlangsamt aber aufgrund der Online-Natur des Spiels nicht die Zeit. Sie können es immer noch verwenden, um Feinde anzuvisieren, aber es führt nicht zu den herrlich blutigen Killcams aus früheren Einträgen. Ohne die Möglichkeit, die Zeit zu verlangsamen, versuchte ich, das Spiel wie einen typischen FPS zu spielen, und es funktionierte einfach nicht. Ja, die Waffen klingen großartig, aber ich konnte einfach nicht schnell genug auf die Horden von Feral Ghouls und Scorched zielen.

Wenn Sie die Beta gespielt haben, werden Sie wissen, dass Fallout 76 eine neue Lebensmittel- und Wasseruhr einführt, die langsam abläuft und während Ihrer Reise kontinuierlich aufgefüllt werden muss. Wenn sie zu niedrig werden, leiden Sie unter einem Mangel an Aktionspunkten, was Ihre Fähigkeit, in VATS einzutreten oder zu springen und sich zu bewegen, ernsthaft einschränkt. Eigentlich mochte ich die neu eingeführten Überlebenselemente und es machte mir Spaß, nach den notwendigen Zutaten zu suchen, um Essen herzustellen. Wenn Sie jedoch nicht gerne plündern, schauen Sie weg, da es riesig ist Fallouts 76 . Sie müssen alles aufheben, um genügend Materialien zu sammeln, um Waffen oder Rüstungen zu verbessern und zu modifizieren oder Ihr Lager zu bauen. eine Funktion, die von zurückkehrt Ausfall 4 , und kann, wenn Sie engagiert genug sind, ein vollständiges Spiel für sich sein.

Fallouts 76 aktualisiert auch die Art und Weise, wie Sie Ihre SPECIAL-Attribute verbessern, indem Sie Perk-Karten erhalten, mit denen Sie bestimmte Fähigkeiten aktualisieren oder die Schadensreduzierung erhöhen können usw. Sie können Perk-Karten auch upgraden, wenn Sie mehr als eine davon haben, aber leider die Vorteilspakete, die Sie für das Aufsteigen erhalten, erzeugen zufällige Drops, was bedeutet, dass Sie später im Spiel unabhängig vom Level ohne die erforderlichen Karten auskommen könnten, um Schlösser zu knacken oder Computer zu hacken. Diese Perk-Karten scheinen auch weit verbreitet für die Monetarisierung zu sein, etwas, von dem Bethesda gesagt hat, dass es nicht passieren wird, aber wir haben alle diese Kastanie schon einmal gehört.

Leider verblassen diese Fehler im Vergleich zum Pip-Boy, der genauso funktioniert wie in Fallout 3 und 4. In den vorherigen Einträgen hat das Öffnen des Pip-Boy jedoch das Spiel angehalten, sodass Sie Zeit haben, das zu finden, was Sie brauchen. Im Fallouts 76 , pausiert der Pip-Boy das Spiel nicht, was bedeutete, dass ich oft unbeholfen nach einem gereinigten Wasser suchte, während ein Supermutant einen vollen Clip von .308 Patronen in meinen Rücken entlud. Es ist ein solches Versehen, dass die Pip-Boy-Menüs nicht aktualisiert wurden, um die Online-Elemente des Spiels zu berücksichtigen, und zeigen erneut auf ein Spiel, das so schnell wie möglich aus der Tür gestürmt ist.

Fans der Ausfallen und Elder Scrolls Serie wird an Bethesdas Creation Engine gewöhnt sein. Der Motor ist jetzt schon eine Weile im Einsatz, und das zeigt sich hier wirklich. Während Appalachia sicherlich eine abwechslungsreiche und gelegentlich schöne Landschaft ist, Fallouts 76 sieht im Vergleich zu einigen neueren Veröffentlichungen merklich nach Last-Gen aus Red Dead Redemption 2 , Marvels Spider-Man, und Sonys Gott des Krieges . Ich habe die unterschiedlichen Orte in Appalachia wirklich genossen, vom wunderschönen Wald mit seinen herbstlichen Gelb- und Rottönen bis zum außerirdischen Cranberry-Sumpf, aber leider kann man das nicht von Innenräumen sagen. Die meisten Höhlen, Krankenhäuser, Bürogebäude usw. wurden beschämend direkt abgehoben Ausfall 4 und nur ganz leicht optimiert – es ist nicht einmal subtil und fühlt sich für zahlende Spieler beleidigend an. Ich bin mir nicht sicher, ob Bethesda einfach keine Lust hatte, neue Assets zu erstellen, oder ob die Engine dies nicht zulässt, aber es ist an der Zeit, dass Bethesda die Creation Engine fallen lässt, nicht nur aus visueller Sicht, sondern auch eine technische.

Wie Sie es von einer Bethesda-Veröffentlichung erwarten würden, Fallouts 76 ist bis zum Rand gefüllt mit Fehlern und Störungen, und dieses Mal hat es kein solides Gameplay oder eine faszinierende Geschichte, auf die man zurückgreifen kann. Während meiner Zeit in West Virginia habe ich alles erlebt, von Feinden, die durch Böden fielen, bis hin zu bahnbrechenden Störungen, bei denen wichtige Gegenstände oft verschwanden und nicht wieder auftauchten, ohne das Spiel zu beenden und neu zu laden. Ich habe es satt, dass Bethesda zahlende Spieler als Tester behandelt und Spiele veröffentlicht, die noch nicht fertig sind. Fallouts 76 fühlt sich Monate, sogar Jahre von einem Endprodukt entfernt, und es ist erstaunlich, dass Bethesda immer wieder damit davonkommt. Diese Fehler werden möglicherweise in den nächsten 12 Monaten ausgebügelt, aber es ist einfach nicht akzeptabel, dass ein 50-Pfund-Spiel in diesem Zustand gestartet wird.

In der Tat, der einzige Aspekt von Fallouts 76 Was von Anfang an perfekt funktionierte, ist der Atom Shop, in dem Sie Atome ausgeben können, die Sie beim Abschließen von Herausforderungen oder beim Ausgeben von echtem Geld für nutzlosen Kram wie Hüte, neue Outfits und Gegenstände für Ihre Basis gesammelt haben. Ich kann nicht sagen, dass ich überrascht bin, dass Bethesda es geschafft hat, den Atom Shop perfekt zum Laufen zu bringen, wenn man bedenkt, wie er seine Fangemeinde neben dem erstaunlich vollen UVP von ihrem hart verdienten Geld spült. Fallouts 76 verkörpert perfekt, was in der Spielebranche heute falsch läuft, und wenn Bethesda genauso viel Mühe in die Schaffung eines großartigen Spielerlebnisses gesteckt hätte wie in die Monetarisierung, wäre das Ausfallen Der Ruf könnte besser sein.

Wenn Sie eine Gruppe von Freunden haben, die alle gemeinsam auf dasselbe Ziel hinarbeiten, dann Fallouts 76 funktioniert ganz gut als Online-Survival-Rollenspiel und macht manchmal wirklich Spaß, aber leider ist das Spiel, wenn Sie alleine spielen, ein schrecklicher Einstieg in das kultige Franchise. Das Spiel fühlt sich nach nichts an Ausfallen Titel und sein Mangel an NPCs, gepaart mit seinen endlosen Pannen und seiner beschämenden Monetarisierung, machen es zu einem wirklich langweiligen, ärgerlichen und glanzlosen Erlebnis, was wirklich schade ist, da Appalachia dank seiner vielfältigen Landschaften und seines Reichtums wohl die beste Landschaft in der Serie ist neue und aufregende Feinde, die es zu besiegen gilt. Ausfallen ist eine der beliebtesten Gaming-Serien, aber dank Bethesdas Gier, Faulheit oder schlechter Marktforschung hat es einen langen Weg vor sich, wenn es von diesem langweiligen, fehlerhaften Durcheinander zurückkommen soll.

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